Тариф РИИЛ от МТС в Roblox!

Тариф РИИЛ от МТС в Roblox!

Проект: РИИЛ ТАУН — брендированный метамир в Roblox
Бренд: МТС
Интеграции брендов: МТС Юрент, МТС Музыка
Цель: Промо нового молодёжного тарифа «РИИЛ»
Сроки: 25 рабочих дней от идеи до запуска
Платформа: Roblox (10 млн MAU в РФ)

МТС запустил молодёжный тариф РИИЛ с фокусом на Gen Z и альфа, лицо кампании — Марк Эйдельштейн. В рамках стратегии вывода на рынок новой услуги экосистема бренда МТС реализовала метамир РИИЛ ТАУН на платформе Roblox, вдохновлённый киберпанком и трендовой эстетикой мегаполисов Азии.

Зачем оператору связи Roblox

  • Прямой контакт с аудиторией 10–17 лет, которую сложно выцепить настолько концентрированно в digital пространстве
  • Нативное вовлечение в продукт: механики в мире завязаны на тематику тарифа: скорость, кастомизация, прокачка — всё встроено в игровой сюжет, а не через прямую рекламу

Игроков ждут

  • 5 тематических зон
  • квесты от NPC
  • кланы и лидерборды
  • кастомизация через UGC
  • соревнования и розыгрыши

И самое главное по моему мнению - сбор инсайтов по поведению аудитории: тепловые карты интересов в метамире, метрики прохождений, удержание и вовлечённость — отличная база для будущей стратегии экосистемы в игровых платформах.

Метапутешественник

Прогноз по Brand

Думаю, около +5-7% узнаваемости акции среди Gen Z (через игровые впечатления)
Purchase intent в данном кейсе прогнозировать сложно. Не решусь.

Тренды Метапутешественника 2025 в действии, тут мы видим сразу три:

Стратегии и системный подход
- В 2025 году ожидается появление единых экосистем, где бренды будут объединять свои проекты в рамках общей метавселенной (объединять метамиры порталами и создавать единый welcome-мир).

Брендированный виртуальный и фиджитал-мерч
- Пользователи готовы платить за цифровые товары и их физические аналоги. Прогнозируется рост бюджетов на UGC в 3 раза.

Брендированные интеграции
- В 2025 году будут развиваться интеграции брендов в метамирах: брендовые магазины, игровые механики, баннеры, геймифицированные промо, мерч (о нем отдельный следующий пункт).

Пост со всеми трендами [февраль 2025]

Метавселенные 2025: тренды, прогнозы и драйверы роста

Метавселенные и многопользовательские игровые платформы становятся стратегическим инструментом для брендов, желающих расширить аудиторию и коммуницировать с Z и Альфа поколениями.

1. Стратегии и системный подход

- Ведущие игроки (см. рейтинг MetaStars) уже запустили долгосрочные стратегии. Новые р…

Погрузиться в РИЛЛ

Новости спецпроектов брендов в метавселенных у Метапутешественника

Начать дискуссию