Эяль отмечает, что вознаграждение должно быть разнообразным, т.к. это усиливает мотивацию пользователя повторить действие. Вознаграждения делятся на три категории: социальные (обусловленные связью с людьми), материальные (или информационные) и вознаграждения, связанные с самооценкой (например, необходимость закрыть гештальт). Чтобы вознагражденные действия превратились в автоматическое поведение, пользователи должны вкладывать в эти продукты усилия, потому что они превращают цикл в привычку.
Спасибо!