Промпты для видео: 50 готовых шаблонов для нейросети-режиссёра
Девятого июля блог Elser выпустил набор из 50 промптов для создателей ИИ-видео - и он разошёлся по западным пабликам буквально за сутки. Причина простая: авторы предложили не очередную «волшебную фразу для красивого ролика», а рабочую систему. Идея в том, что чат-нейросеть берёт на себя роль креативного директора: придумывает концепции, пишет сценарии, собирает раскадровки и чинит неудачные генерации. А видеомодель просто исполняет готовый план.
Мы перевели весь набор на русский, разложили по этапам производства и проверили подход на практике: прогнали цепочку от идеи до готового рекламного ролика через видеомодели нашего бота. В статье - все 50 промптов, инструкция куда их вставлять и пример результата.
Дочитайте до конца: там раздел про типичные ошибки, из-за которых ролики получаются нестабильными, и FAQ по самым частым вопросам про нейросеть для создания видео.
В чём подход: планировщик отдельно, генератор отдельно
Большинство новичков делает так: открывает видеомодель, пишет одну длинную просьбу «сделай красиво» и получает лотерею. Иногда везёт. Чаще - нет: персонаж меняет лицо между кадрами, товар плывёт, действие обрывается на полуслове.
Авторы набора предлагают разделить работу на два уровня. Сначала текстовая нейросеть работает головой: формулирует концепцию, разбивает историю на кадры, прописывает каждому кадру одно действие. Потом видеомодель работает руками: получает короткие однозначные задания и выполняет их стабильно.
Это тот же принцип, по которому устроено настоящее производство. Режиссёр не кричит съёмочной группе «снимите шедевр» - он приходит с раскадровкой, где расписан каждый план. Здесь раскадровку собирает нейросеть, причём за минуты.
Набор закрывает весь цикл: 10 категорий по 5 промптов, от первой идеи до финальной проверки перед публикацией. Ниже - все категории по порядку.
Как повторить у себя
Важный момент, из-за которого легко запутаться: эти 50 промптов вставляются в Claude (текстовую модель), а не в видеогенератор. Claude тут - режиссёр: придумывает, пишет сценарий и выдаёт готовые описания кадров. Видеомодель уже рисует по этим описаниям. То есть работа идёт в два шага.
Шаг 1. Планирование в Claude.
1. Откройте бота @gptcyber_bot в Telegram и выберите Claude (текстовую модель)
2. Вставьте нужный промпт из подборки ниже, подставьте свою тему вместо квадратных скобок
3. Claude вернёт план: концепции, сценарий, список кадров и готовые описания-промпты для каждого кадра
Шаг 2. Генерация кадров.
1. В главном меню бота нажмите «🎬 Создать видео»
2. Выберите модель: «🧧 Seedance 2.0» - для коротких роликов и товарки, «⚡ Kling 3.0» - для сложного экшена, «🎥 Veo 3.1» - для реалистичных сцен со звуком
3. Нажмите «⚙ Задать параметры», в поле «Описание видео» вставьте описание кадра, которое выдал Claude (а не планировочный промпт из статьи)
4. Выберите «Соотношение сторон»: 9:16 для вертикальных роликов, 16:9 для горизонтальных, и нажмите «🎬 Сгенерировать»
Если для кадра нужен стартовый снимок или референс товара - сначала сделайте фото в «🖼 Создать изображение» (Banana 2 PRO или Images 2.0), потом оживляйте его в видеомодели.
Дальше - сами промпты для Claude или ChatGPT. Каждый скопируйте целиком, а вместо квадратных скобок подставьте своё.
Идеи и концепты: 5 промптов, когда не знаешь с чего начать
Первая категория решает проблему чистого листа. Вместо того чтобы сидеть над пустым полем ввода, вы даёте нейросети тему - и получаете десяток концепций с хуками, аудиторией и хронометражем. Из десяти вариантов всегда есть два-три рабочих.
Пятый промпт из этой пачки - самый недооценённый. Одна и та же идея в кинематографичном стиле и в аниме - это два разных ролика с разной аудиторией. Прогоните концепцию через все пять стилей, прежде чем выбирать.
Хуки: первые 2 секунды решают всё
Алгоритмы коротких видео беспощадны: если зритель ушёл на первой секунде, ролик не покажут больше никому. Поэтому под хуки выделена отдельная категория. Здесь нейросеть генерирует десятки вариантов первой фразы и первого кадра - а вы выбираете тот, который цепляет.
Обратите внимание на девятый промпт - он просит не текст, а описание композиции первого кадра. Именно первый кадр видит человек в ленте, ещё до того как ролик начал играть.
Сценарии: структура вместо импровизации
Сценарий для короткого ИИ-видео - это не диалоги, а последовательность визуальных событий. Промпты этой категории заставляют нейросеть писать сценарий именно так: короткими репликами и описаниями кадров, которые потом легко превратить в задания для видеомодели.
Пятнадцатый промпт - для тех, кто делает атмосферные ролики без слов. История рассказывается только действиями, камерой и звуком: такие видео отлично работают в рекламе и не требуют озвучки.
Раскадровка и шот-листы: главный секрет стабильных генераций
Это ядро всего подхода. Видеомодели плохо переваривают сложные многосоставные сцены - и отлично справляются с короткими кадрами, где происходит одно действие. Промпты раскадровки режут историю на такие кадры автоматически.
Девятнадцатый промпт стоит запомнить отдельно: он ищет в сценарии сцены, которые точно не сгенерируются с одного раза, и дробит их заранее. Это экономит и время, и деньги на неудачных попытках.
Оживление картинок: image-to-video без сюрпризов
Режим «картинка в видео» - самый надёжный способ получить предсказуемый результат: у модели уже есть первый кадр, остаётся добавить движение. Но и здесь есть подводные камни - лицо может поплыть, товар исказиться. Эти промпты пишут задания на оживление так, чтобы объект остался собой.
Кстати, в нашем боте у Seedance 2.0 для этого есть режим «Референсы»: прикладываете фото, и модель сохраняет объект по ссылке @Image1 прямо в тексте промпта.
Один герой на все кадры: блоки консистентности
Самая частая жалоба на ИИ-видео: «у меня персонаж в каждом кадре - другой человек». Категория консистентности учит собирать так называемый блок идентичности - фрагмент промпта с полным описанием внешности, который вставляется в каждую генерацию без изменений.
Тридцатый промпт собирает негативный блок - список того, что запрещено менять: лицо, одежду, возраст, пропорции. Связка «блок идентичности + негативный блок» даёт узнаваемого героя даже в длинных сериях кадров.
Ролики для товаров: реклама без съёмочной группы
Категория для продавцов на маркетплейсах и всех, кто делает рекламу. Здесь промпты защищают самое ценное - сам товар: форму, цвет, логотип, этикетку. Видеомодель любит «дорисовывать» предметы, и без жёстких ограничений флакон духов легко превращается в абстрактную бутылку.
Мы проверили эту категорию на практике. Сначала сгенерировали фото товара в Banana 2 PRO, потом попросили планировщик собрать промпт оживления по шаблону 32 - и отправили его в Seedance 2.0 вместе с фото-референсом. Вот что получилось:
Промпт движения, который собрал планировщик (перевод):
Флакон остался флаконом: форма, цвет и фон не изменились, добавились только движение камеры, дымка и блики. Именно так работает связка «жёсткий референс + аккуратный промпт движения».
Аниме и истории: от идеи до мини-эпизода
Аниме - отдельный жанр в ИИ-видео со своими правилами: стиль рисовки должен держаться от кадра к кадру ещё жёстче, чем внешность героя. Эти промпты строят целые эпизоды: с конфликтом, структурой из 8 кадров и финальным крючком.
Отладка: что делать, когда генерация не получилась
Неудачные генерации - это нормально. Ненормально - перегенерировать вслепую ту же просьбу и надеяться на чудо. Категория отладки учит чинить промпт осознанно: находить перегруженные места, убирать лишние действия, добавлять запреты на типичные артефакты.
Сорок пятый промпт - самый практичный: вы описываете, что именно сломалось, и получаете исправленную версию с сохранением замысла. Это быстрее, чем переписывать с нуля.
Конвейер: когда видео нужны каждую неделю
Последняя категория - для тех, кто делает контент регулярно. Промпты собирают весь процесс в повторяемую систему: шаблоны, чек-листы, порядок генерации, план нарезки длинной идеи на серию коротких роликов.
Пятидесятый промпт замыкает цикл: перед запуском генерации нейросеть сама проверяет план на слабые места. Дешевле поймать проблему на бумаге, чем на десятой неудачной генерации.
Как пользоваться набором: поэтапно, а не всё сразу
Главная ошибка - попытаться засунуть всё в один мегапромпт. Авторы набора прямо пишут: работайте стадиями, как продюсерская команда. Сначала концепция, потом сценарий, потом раскадровка, потом генерация, потом отладка.
Рабочая цепочка выглядит так: промпт 1 даёт идеи, промпт 16 превращает выбранную идею в шот-лист, промпт 21 пишет задания на оживление картинок, промпт 26 фиксирует героя, промпт 41 чинит то, что не получилось. Пять промптов - и у вас не хаотичные попытки, а производственная система.
Такой подход экономит главное - количество платных генераций. Когда каждый кадр заранее спланирован и содержит одно действие, процент брака падает в разы.
FAQ: частые вопросы про создание видео нейросетью
Какая нейросеть для создания видео подойдёт новичку?
Начните со связки «планировщик + Seedance 2.0» в нашем боте: планировщик соберёт план и промпты, а Seedance стабильно отрабатывает короткие кадры. Когда набьёте руку, подключайте Kling 3.0 для сложного экшена и Veo 3.1 для реалистичных сцен со звуком.
Эти 50 промптов я вставляю прямо в видеомодель?
Нет. Промпты из статьи идут в Claude - он планирует ролик и выдаёт готовые описания кадров. Уже эти описания вы вставляете в видеомодель (Seedance, Kling, Veo). Для товаров и персонажей надёжнее режим с референсом: сначала сгенерируйте фото, потом оживляйте его - так объект точно не поплывёт.
Как сделать, чтобы персонаж не менялся между кадрами?
Прогоните через Claude промпты 26-30: он соберёт блок консистентности с полным описанием внешности и негативный блок с запретами. Эти блоки вставляйте в каждую генерацию видеомодели без изменений.
Сколько кадров должно быть в коротком ролике?
Для 30-секундного вертикального видео обычно хватает 5-8 кадров по 4-6 секунд. Промпт 17 разбивает сценарий ровно на такие фрагменты - каждый генерируется отдельно и стабильно.
Подходят ли эти промпты для видео из фото?
Да, для этого есть категория «Оживление картинок»: промпты 21-25 просят Claude собрать задание на оживление так, чтобы сохранить композицию, стиль и объект исходного фото, добавив только движение. Полученное задание вставляете в видеомодель вместе с фото.
Что делать, если видео получилось с артефактами - лишние пальцы, мерцание, смена стиля?
Прогоните промпт через шаблоны 41-44: они находят перегруженные места и собирают негативный промпт против типичных артефактов. Чаще всего причина - несколько действий в одном кадре.
Если подборка оказалась полезной - поставьте лайк, так её увидит больше людей. И расскажите в комментариях, какая категория промптов вам нужнее всего: идеи, товарка или аниме?