Стартап дня: платформа для велотренировок в виртуальной реальности Zwift
Пользователь закрепляет велосипед в специальном устройстве, а дорога отображается на экране компьютера или телевизора. Кроме того, можно соревноваться с другими велосипедистами.
Каждый день рассказываю о примечательных проектах.
Физкультура полезна, но заниматься ей скучно — эта прописная истина порождает множество различных проектов. Американский стартап Zwift — ещё одна попытка сделать спорт веселее. Сейчас компания запускает другие направления, но основной её бизнес — велосипеды.
Пользователь покупает специальный фиксатор для байка. Педали крутятся, колеса вращаются, силы тратятся, а велосипед стоит себе на месте в комнате. Такие устройства не новость, профессионалы давно их используют вместо велотренажеров: тренировка получается реалистичнее.
Zwift добавила в систему интернет. Во время езды данные о скорости и силе тяги передаются на сервер, и аватар пользователя реалистично катится по дорогам виртуального мира. Рядом проезжают другие велосипедисты, с ними можно взаимодействовать: соревноваться или пристраиваться в кильватер ради пониженного сопротивления воздуха. Сталкиваться и драться, к сожалению, нельзя.
Игровых элементов добавляют планы тренировок и задания, но главное, конечно, — живые люди вокруг. Отображается виртуальная дорога на экране компьютера или телевизора. Некоторые клиенты просят поддержку виртуальных шлемов, но пока у стартапа руки до неё не дошли.
Стоит игрушка довольно дорого: от $400 за оборудование плюс $15 в месяц за подписку. Абонемент в фитнес-клуб, впрочем, ещё дороже, но ведь покупают. В недавнем раунде стартап привлёк $120 млн инвестиций. Оценку пиар не раскрывает, но намекает, что она больше полумиллиарда.