#disimon Сказ о том, как два разработчика из России сделали MiSide — инди-хитом с миллионами продаж

Инди-студия AIHASTO, основанная двумя друзьями из России, начинала с простой идеи: выпустить небольшую демоверсию игры и на этом остановиться. Как сами разработчики признавались в интервью, проект планировали забросить из-за финансовых трудностей.

Но даже начальная версия MiSide быстро нашла отклик у геймеров, которые донатами поддержали разработчиков. Позже, игра привлекла внимание японских издателей IndieArk и Shochiku, которые помогли выпустить проект на международных рынках.

В китайском сегменте Steam MiSide ворвалась в топ-10, обойдя такие многомиллионные тайтлы, как Black Myth: Wukong и Cyberpunk 2077. В России игра заняла 5-е место в чарте продаж, что тоже является великолепным показателем.

В TikTok и Douyin начали появляться клипы с главной героиней Митой — хэштег с её именем собрал более 120 миллионов просмотров, а в европейском TikTok ролики с главной героиней набирали миллионы лайков. В японских соцсетях прошли флешмобы с фан-артами, а сама игра закрепилась в чартах по всей Азии.

По данным сервиса Gamalytic, за первый месяц MiSide могла разойтись тиражом до 1,3 млн копий, а ориентировочная выручка составила от 8,4 до 26,2 миллионов долларов. Сегодня у игры — более 98 тысяч положительных отзывов в Steam и активное сообщество.

В конце августа проект получит официальную мангу под названием «Мисайд: Манга». Читать её, как и положено классической японской манге, придётся справа налево.

Вот такая вот история успеха от небольшого инди проекта. 🐸

Подписывайтесь на Telegram Русский маркетинг.

Начать дискуссию