Вы сделали продукт на чужой платформе, он стал хитом, и теперь платформа считает его своим. Знакомый сценарий? Именно это произошло с DotA - модом для Warcraft III, который породил целый жанр и стал причиной одного из самых показательных IP-споров в игровой индустрии.