Это полная копия предмета, объекта, человека в виртуальной реальности. Изначально это понятие ввела Nasa в 2010 году, когда создала копию космического корабля для прогнозирования событий в будущем. Это дала возможность наблюдать на модели, что происходит в космосе.
Далее в 2013 году General Electric стала использовать цифровые двойники для моделиро…