Почему будущее VR так и не наступило

PS VR2
PS VR2

Маркетологи показали нам VR как технологию будущего. Но почему будущее так и не наступило?

Примечание: Некоторые популярные гарнитуры были исключены из данного обзора по соображениям этики и из-за сомнительной репутации производителей.

Проблема большинства VR-шлемов (Apple Vision Pro, PS VR2, Pico 4 Ultra)

  • Вес: Apple Vision Pro весит около 750 грамм, PS VR2 — 600 грамм, Pico 4 Ultra — 600 грамм. Весь этот вес вы таскаете на своём лице, и через 40 минут ваш шейный сустав начнёт затекать, а мышцы лица — сдавливаться и потеть.
  • Функционал: поддержка смешанной реальности даст вам возможность поставить несколько мониторов, поможет в творчестве и бытовых задачах. Вы можете готовить в гарнитуре, просто закрепив рецепт, а Apple Vision Pro будет накладывать подсказки на клавиши для игры на пианино. Без смешанной реальности VR — лишь периферия как игровой руль, которая предназначена только для игр.
  • Удушье производителей. PS VR2 имела огромный потенциал, но Sony не выпускает под гарнитуру новые эксклюзивы. Более того, если у вас была игра на PS VR1, то вам всё равно нужно покупать версию игры для 2-го поколения, так как обратной совместимости просто нет.
  • Цена: Apple Vision Pro 16/1024 стоит 3500$-4500$–4500, при этом ценник не оправдывает полученный функционал, что делает гарнитуру от Apple просто игрушкой для гиков. В целом, найти любой актуальный шлем до 40к рублей — испытание.
  • Ограниченность софта. Игр на VR-гарнитуры почти не выходит. Вы можете залипнуть в Half-Life: Alyx или Beat Saber и ещё в парочку популярных игр, но потом играть будет просто не во что. А в смешанной реальности есть только YouTube и ещё пара сайтов, поэтому гарнитура быстро может стать пылесборником.
Apple Vision Pro и костыль-аккумулятор
Apple Vision Pro и костыль-аккумулятор

Apple Vision Pro: Apple выпустила свою гарнитуру в 2024 году. Самая первая премиальная гарнитура. Умеет отслеживать положение ваших зрачков. 100 Гц Micro-OLED дисплей 7320*3142 с углом обзора 120 градусов, который просто не имеет аналогов. Работа с творчеством в нём становится легче: гарнитура поможет научиться играть на музыкальных инструментах, работать с 3D-моделями в высоком качестве и снимать пространственные видео. Но цена, их костыль в виде аккумулятора в вашем кармане штанов, который делает вас привязанным к нему. А без аккумулятора шлем не работает вообще и слабое разнообразие софта делают гарнитуру для обычного обывателя мусором.

Бытовые задачи превращаются в полосу препятствий: когда вы едите или пьёте, вы невольно касаетесь краем кружки стекла Apple Vision Pro, тем самым вы его царапаете.

Геймплей GRAN TURISMO 7 на PS VR2
Геймплей GRAN TURISMO 7 на PS VR2

PS VR2 : Пример того, как компания задушила стильный, мощный, с сочным 120 Гц OLED 4000*2040 дисплеем, углом обзора 110 градусов, эксклюзивами, отслеживанием взгляда и приятной тактильной отдачей VR-шлем, не оставив ему ни шанса на существование. Игр почти не выходит, ценник на них конский (даже на турецком/индийском аккаунте). Вы купили шлем, но играть на нём не во что.PS VR2 — «Ламборгини» без двигателя: красивая и мощная, но поехать не может.

Pico 4 Ultra
Pico 4 Ultra

Pico 4 Ultra 12/256 ГБ: пример соотношения цена-качество. За 60 000 рублей вы получаете 90 Гц LCD-дисплей с разрешением 4320*2160 и углом обзора 105 градусов. Pancake-линзы. Mixed Reality, благодаря которой вы можете смотреть в монитор или телефон, не снимая очков. Но, к сожалению, софта очень мало, хотя как входной билет для гоночных или авиа-симуляторов подойдёт.

Итоги: пока производители не решат проблемы с габаритами и нехваткой софта, будущее, где все люди в виртуальной реальности, не наступит. VR сейчас — это или аксессуар вроде руля с педалями за немалые деньги с нехваткой контента (PS VR2, Pico 4 Ultra), или дорогая игрушка для гиков (Apple Vision Pro). Но если VR вы рассматриваете как аксессуар для игры в простенькие симуляторы, то выбор падёт, скорее всего, на Pico 4 Ultra.

1
Начать дискуссию