От "простой идеи" до первых 15 игроков: история разработки одного Telegram-бота на Python.
Всем доброго времени суток! 👋
Я, создал своего ТГ-бота с помощью ИИ, который начал приносить успехи.
У меня была идея - создать стратегию в TG. Вначале, идея была такова - 100 дней выживания на острове. Но вскоре, я осознал, что сюжет уж слишком большой, поэтому сейчас игра, это бесконечное выживание на острове с различными механиками.
Так как я не умел программировать, я доверил код Gemini, т.е. игра сделана методом вайбкодингом. Но, вся идея игры, механики и т.д. мои.
Итог: я набрал 15 игроков ( из которых 9 активных ) больше чем за день.
Если вам интересен мой проект, то вот вам ссылка на моего бота: Survival: Необитаемый остров
Начать дискуссию