Borderlands 4 - дата выхода, как купить, системные требования: Бордерлендс 4 дата выхода на пк и предзаказ
Наконец-то фанаты дождались того, о чём столько лет говорили на форумах и в чатах — Borderlands 4 перестала быть слухом и получила официальный статус. А значит, вопрос «когда выйдет Borderlands 4» перестал быть темой для споров и мемов: разработчики подтвердили релиз на осень 2025 года. Для многих это стало настоящим событием, ведь Borderlands всегда умела удивлять масштабом и неповторимым стилем. Игроки вспоминают безумные перестрелки, миллионы вариантов оружия и харизматичных персонажей прошлых частей — и теперь ждут чего-то большего. Грядёт новая глава, и именно поэтому обсуждения в коммьюнити только усиливаются: от стримов до огромных веток на Reddit, где каждое предположение разбирается до мелочей.
Но дата релиза — лишь вершина айсберга. Игроков куда больше интересует то, что ждёт их внутри новой истории. Одни уже сейчас гоняются за техническими деталями: в поиске всё чаще мелькают запросы о том, какие будут системные требования Borderlands 4, хватит ли мощности их ПК и насколько «прожорливым» окажется Unreal Engine 5. Другие же обращают внимание на сюжетную сторону: кого представят в числе новых героев, и правда ли, что список персонажей бордерлендс 4 окажется не только свежим, но и дополнится знакомыми лицами из прошлых частей. В итоге одни обсуждают железо, другие спорят о характерах будущих Хранилищников — и всё это лишь подогревает интерес к игре.
И всё же больше всего разговоров вызывает не сюжет и не графика, а сам момент покупки. В одних обсуждениях спорят, стоит ли оформлять предзаказ Borderlands 4 уже сейчас, в других советуют подождать релиза и первых обзоров, прежде чем решиться. Всё это связано не только с ценой, но и с интересом к разным изданиям, ведь фанатов действительно волнует, что именно войдёт в каждую комплектацию. Особое внимание приковано к Super Deluxe Edition, о наполнении которого ходит больше всего слухов. Но даже несмотря на споры, многие игроки уверены, что купят Borderlands 4 в первый же день, лишь бы не пропустить старт. Ажиотаж вокруг игры растёт с каждым днём, и уже сейчас Borderlands 4 уверенно удерживает звание самой обсуждаемой новинки этой осени.
Дата выхода, издания и системные требования Borderlands 4
Дата выхода и платформы
Релиз: 12 сентября 2025 года.
Платформы: ПК через Steam и Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S.
Для фанатов это важный момент — игра выходит везде одновременно, без временной эксклюзивности. Единый день релиза позволит всем игрокам стартовать вместе, без разделения по платформам и регионам.
Издания: что входит и чем отличаются
Standard Edition
- Базовая игра.
- Бонус за предзаказ: Gilded Glory Pack — скины для Хранилищника, оружия и ECHO-4 дрона.
Deluxe Edition
- Включает всё, что есть в Standard.
- Bounty Pack Bundle и оружейный скин Firehawk’s Fury.
- Внутри Bounty Pack Bundle: четыре пострелизных DLC с новыми зонами, миссиями и боссами, по одной Vault Card с челленджами, дополнительный лут, косметика и транспорт с кастомизацией.
Super Deluxe Edition
- Содержит всё из Deluxe.
- Дополнительно Vault Hunter Pack и Ornate Order Pack.
- Vault Hunter Pack: два новых играбельных Хранилищника, два сюжетных набора, два новых региона, свежий лут и косметика.
- Ornate Order Pack: четыре скина, четыре головы и четыре тела для Хранилищника.
Эти пакеты — не просто косметика: Deluxe и особенно Super Deluxe Edition рассчитаны на тех, кто планирует играть долго и возвращаться за новым контентом.
Цены и бонусы предзаказа
Standard: 69,99 USD
Deluxe: 99,99 USD
Super Deluxe: 129,99 USD
Во всех версиях бонусом идёт Gilded Glory Pack. Если не оформить предзаказ Borderlands 4, набор можно будет купить отдельно, но уже после релиза. Цены полностью соответствуют уровню крупного AAA-проекта, и скидок на старте ждать не стоит.
Системные требования
Минимальные
- ОС: Windows 10/11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X
- ОЗУ: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 или AMD RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Место: 100 ГБ SSD
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X
- ОЗУ: 32 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 или AMD RX 6800 XT
- DirectX: 12
- Место: 100 ГБ SSD
Вывод: требования выше среднего. Минимальный уровень даст стабильные 1080p на средне-низких настройках, но для комфортных 1440p/60fps или выше лучше ориентироваться на рекомендованное «железо». Видеокарта с 12 ГБ VRAM и мощный CPU здесь уже не роскошь, а необходимость.
Гайд по выбору
Standard — для тех, кто хочет пройти сюжет и попробовать игру без переплат.
Deluxe — оптимальный выбор, если планируешь возвращаться к пострелизному контенту и получать новые задания и лут.
Super Deluxe — для преданных фанатов серии: новые регионы, сюжетные арки и два дополнительных Хранилищника делают этот вариант максимально полным.
Предзаказ удобно оформить на платформе GGSel, которая зарекомендовала себя как надёжный сервис цифровых ключей.
Сеттинг, сюжет и антагонист
Планета Кайрос и новые регионы
Кайрос — новая и загадочная планета вселенной, которая долгое время оставалась изолированной от галактики за счёт непроницаемого барьера. Теперь он разрушен, и игрокам открывается совершенно иной мир. Здесь соседствуют контрастные биомы: сияющие башни элитных анклавов, индустриальные комплексы с бесконечным смогом и заброшенные кварталы подполья, где зреет революция. Кайрос — это тоталитарная система, где власть контролирует всё: от информации до повседневной жизни граждан. Но под поверхностью уже кипит недовольство, и именно в такой точке напряжения начинается история четвёртой части.
Главный враг — Хранитель Времени
Хранитель Времени — жестокий диктатор Кайроса, который олицетворяет идею «порядка любой ценой». Его власть держится на тотальной слежке, безжалостной пропаганде и технологически подкреплённой армии. Это новый тип антагониста для серии: не гротескный и комичный, а холодный стратег, готовый стереть свободу ради контроля. Разработчики подчеркивают, что он станет более серьёзной фигурой, чем Красавчик Джек, и задаст тон всей истории. Конфликт строится вокруг столкновения свободы и диктатуры — именно это делает сюжет более зрелым и напряжённым.
Связь с концовкой Borderlands 3
Новая история вырастает прямо из финала третьей части. Когда луна Элпис столкнулась с барьером Кайроса, вековая изоляция планеты оказалась разрушена. Этот катаклизм стал отправной точкой: жители впервые увидели, что их «идеальный мир» уязвим, а внешние силы могут вторгнуться в их жизнь. Вакуум доверия к власти быстро заполнило подполье, и идея восстания перестала быть шёпотом в тени. Так начинается революция, где старый порядок рушится, а игроки становятся её непосредственными участниками.
Подача и тон: более кинематографично
В Borderlands 4 студия делает упор на новый стиль повествования. Юмор и фирменная самоирония останутся, но теперь они вплетены в более мрачный и серьёзный контекст. На первый план выходят драматичные кат-сцены, сцепленные сюжетные арки NPC и мотивированный злодей, чьи действия формируют события. Это история не только о луте и стрельбе, но и о цене свободы в мире, где порядок превращён в оружие. Такой подход делает игру более кинематографичной, сохраняя её узнаваемую атмосферу, но поднимая ставки в эмоциональном плане.
Кооператив, кроссплей и кросс-сейвы
Кооператив на 2–4 игроков
Borderlands 4 остаётся верна своей главной идее — играть вместе всегда веселее. Кооператив поддерживает от двух до четырёх человек онлайн, а новая система делает игру ещё удобнее. Динамическое выравнивание уровней позволяет новичкам не чувствовать себя лишними, а ветеранам — не скучать, ведь враги подстраиваются под каждого. Ещё одно важное нововведение — персональный лут: теперь каждый получает свои трофеи, и исчезает проблема, когда легендарное оружие доставалось только самому быстрым. Добавьте сюда быстрые перемещения к друзьям и возможность присоединяться в любой момент — и вы получаете гибкий и динамичный кооператив, где приключение никогда не останавливается.
Кроссплей между ПК и консолями
Сразу на релизе игрокам доступен полный кроссплей. Теперь ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S связаны в единую сетевую экосистему. Всё, что нужно — SHiFT-аккаунт, который используется не только для мультиплеера, но и для получения бонусных кодов и уникальных наград. Благодаря этому больше не имеет значения, у кого какая платформа — все друзья могут играть вместе: проходить кампанию, фармить босса или просто исследовать Кайрос в составе единой команды.
Локальный сплит-скрин для консолей
Традиция «диванного шутера» жива. На консолях поддерживается сплит-скрин для двух игроков на одном экране. Но главное — это можно совмещать с онлайном: пара на диване подключается к двум другим игрокам в сети, и получается полноценная команда из четырёх. Для современной индустрии это почти уникальная опция, и именно она напоминает, за что фанаты любят Borderlands: играть бок о бок с другом, деля экран и эмоции.
Кросс-прогресс и кросс-сейвы: статус
Здесь пока остаётся неопределённость. Разработчики не подтвердили наличие кросс-прогресса, а значит, перенос сохранений между платформами на старте недоступен. Игрокам придётся хранить прогресс на своей системе, а кроссплей пока работает только для совместной игры. Для тех, кто любит чередовать ПК и консоль, это может стать минусом. Однако сообщество активно требует кросс-сейвы, и есть шанс, что эта функция появится в будущем.
Важно: в одиночку можно играть офлайн, но для кооператива и кроссплея нужен интернет и SHiFT. Несмотря на отсутствие подтверждения кросс-прогресса, мультиплеерный функционал Borderlands 4 выглядит как один из самых гибких и современных в серии.
Технические особенности и производительность
Мир на Unreal Engine 5
Borderlands 4 переехала на Unreal Engine 5, и это чувствуется в каждой детали. Мир Кайроса больше не кажется статичной декорацией — это живой организм, который реагирует на действия игрока и меняется сам по себе. Представьте: вы заходите в заброшенный город, а вдалеке надвигается песчаная буря. Видимость падает, враги прячутся в вихре, и привычная перестрелка превращается в напряжённый бой на ощупь. В другой раз грянет тропический ливень или ночное сияние изменит атмосферу битвы. Каждый биом теперь — это не просто уровень, а полноценная среда, которая влияет на геймплей.
Вертикальная мобильность: новый взгляд на бой
Ощущения от перестрелок меняются кардинально благодаря вертикальному перемещению. Двойной прыжок, рывки в воздухе, крюк-кошка — всё это открывает новые сценарии. Вы можете обрушиться сверху на группу врагов, мгновенно вырваться из окружения или зацепиться за платформу, недоступную обычным путём. Теперь бой стал трёхмерным: высота играет не меньшую роль, чем прицел. А крюк-кошка добавляет ещё и исследовательский потенциал: скрытые тропы, новые маршруты, неожиданные способы обойти засаду.
Лут снова имеет ценность
В Borderlands 3 «легендарки» падали так часто, что потеряли вес. В четвёртой части разработчики вернули ощущение настоящей добычи. Редкий лут снова редкий: шанс выпадения пересчитан, генерация оружия стала глубже, а каждый производитель получил уникальные особенности. Теперь нахождение легендарки — это событие, а не рутинная статистика. В кооперативе азарт возрастает вдвойне: когда каждый получает свою награду, охота за трофеями становится ещё более захватывающей.
Современные технологии рендера
Техническая сторона тоже шагнула вперёд. На ПК подтверждена поддержка DLSS 4, что позволяет выжимать больше FPS без ощутимой потери качества. Для консолей готовятся привычные режимы — «Производительность» и «Качество», где игроки смогут выбирать: стабильные кадры или максимальная красота картинки. Разработчики подчёркивают, что целятся в 60 FPS в боевых сценариях, сохраняя баланс между динамикой и визуалом.
В итоге Borderlands 4 ощущается не просто как продолжение, а как качественный скачок для всей серии. Новый движок оживил мир, вертикальное перемещение открыло свежий взгляд на бой, а редкий лут снова стал настоящим трофеем. Всё это делает игру глубже, зрелищнее и насыщеннее, сохраняя тот самый драйв, за который фанаты любят Borderlands.
Предзаказ Borderlands 4: где купить выгоднее
Чем GGSel лучше других площадок?
GGSel — это крупный цифровой маркетплейс, где разные продавцы предлагают Borderlands 4 по конкурентным ценам. Здесь можно сравнить издания, изучить отзывы покупателей и выбрать лучший вариант. Для игроков это шанс взять игру дешевле и получить ключ сразу, не переплачивая за «официальный ценник».
Какие издания Borderlands 4 доступны?
На GGSel уже представлены ключи для Standard Edition, Deluxe Edition и Super Deluxe Edition. Доступны версии для ПК (Steam и Epic Games Store), а также для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Каждый игрок найдёт подходящий вариант — от базового комплекта до расширенного с дополнительными героями и бонусами.
Что получает игрок при покупке здесь?
- Мгновенная выдача ключа — сразу после оплаты
- Цена ниже, чем в официальных магазинах
- Выбор изданий и регионов — от Standard до Super Deluxe
- Удобная оплата — карты, электронные кошельки, онлайн-сервисы
👉 Совет: перед заказом уточните регион активации, чтобы ключ корректно сработал на вашей платформе.
Как оформить предзаказ Borderlands 4?
- Перейдите на страницу поиска игры на GGSel
- Выберите издание — Standard, Deluxe или Super Deluxe
- Укажите платформу: ПК, PlayStation или Xbox
- Оплатите заказ и получите ключ на почту за пару минут
Итог: стоит ли брать здесь?
Да! GGSel — это удобный и выгодный способ оформить предзаказ Borderlands 4. Вы экономите деньги, получаете ключ быстро и гарантируете себе старт без задержек в день релиза. Отличный выбор для тех, кто хочет играть с первого дня и не переплачивать.
Тон повествования и реакция комьюнити
Сдвиг тона: меньше гротеска, больше диалогов
В Borderlands 4 разработчики делают акцент на более серьёзный и кинематографичный подход. Здесь меньше гротеска и шума ради шуток, а диалоги стали длиннее и содержательнее. Главный антагонист — Хранитель Времени — задаёт тон всей истории, которая ощущается как мрачная притча о порядке любой ценой. При этом фирменный юмор не исчез: он стал аккуратнее, более уместным и вплетённым в сцены.
Что изменилось в подаче:
- больше диалогов и драматических сцен;
- юмор остаётся, но в меньшем количестве;
- акцент на мотивации персонажей, а не на гротеске.
Первые впечатления: от восторга до осторожности
Игроки и журналисты, попробовавшие ранние версии, отмечают:
- стрельба стала точнее и отзывчивее;
- вертикальная мобильность открыла новые приёмы в бою;
- общее ощущение — «это всё ещё Borderlands», но эволюционировавшая версия.
Часть обзоров называет игру самой уверенной в серии, другие видят скорее развитие знакомых механик, чем революцию. Но ключевое — игра не копирует модные тренды, а остаётся верной ДНК франшизы.
Контроверсии: Denuvo и Symbiote
Самая горячая тема обсуждений — DRM-защита.
- В ПК-версии подтверждена Denuvo, что вызвало споры о влиянии на FPS и стабильность.
- Дополнительный шум вызвала система Symbiote: сначала её приняли за агрессивную защиту, но позже разработчики пояснили, что это анти-тампер в пользовательском режиме.
- Несмотря на разъяснения, часть игроков всё равно осталась настороженной.
Реакция в сети: оптимизм и скепсис
Комьюнити разделилось на несколько лагерей:
- фанаты рады более серьёзному тону, новому злодею и свежим ощущениям;
- часть игроков обеспокоена производительностью и DRM;
- нейтральные голоса считают, что наличие Denuvo не проблема, если оно не вредит стабильности.
Общий настрой можно описать как осторожный оптимизм: геймплей вдохновляет, но технические нюансы всё ещё вызывают вопросы.
Что волнует игроков и что отвечают разработчики
Главные вопросы комьюнити
Фанаты активно обсуждают, что будет с четвёртой частью, и выделяют несколько основных тем:
- оптимизация и возможное влияние защиты на FPS и стабильность
- кросс-прогресс между ПК, PlayStation 5 и Xbox
- ценность добычи и вопрос «редкость должна быть редкой»
- новые механики — крюк-кошка, двойной прыжок и вертикальные арены
- сетевой код и стабильность кооператива
При этом именно кросс-прогресс остаётся наибольшей загадкой: кроссплей подтверждён, но перенос сохранений между платформами пока не анонсирован.
Реакция на новые механики
Горизонтальный геймплей стал куда более трёхмерным. Двойной прыжок, рывки и крюк-кошка полностью меняют привычный ритм боёв. Арены теперь строятся вертикально: можно атаковать сверху вниз, быстро уходить от врагов или находить альтернативные маршруты. Игроки уже отмечают, что это даёт больше тактических вариантов, а сам крюк полезен не только в бою, но и при исследовании мира.
Оптимизация, DRM и сетевой код
Одна из самых горячих тем — Denuvo. Многие игроки беспокоятся, что DRM может повлиять на производительность, вызвать стуттеры и долгие загрузки. Отдельное обсуждение вызвала система Symbiote, которую сначала приняли за жёсткую защиту, но позже пояснили, что это анти-тампер в «мягком режиме» и к DRM напрямую отношения не имеет. Несмотря на разъяснения, часть фанатов сохраняет осторожность и ждёт реальных тестов.
Сетевой код тоже волнует сообщество. Конкретных цифр и деталей нет, но разработчики подчёркивают: кооператив в Borderlands 4 проектировали «с нуля». Поддерживаются полный кроссплей, drop-in/drop-out, локальный сплит-скрин, динамическое выравнивание уровней и быстрые перемещения к напарнику. Всё это указывает на серьёзную работу над сетевой частью, но окончательные выводы сделают игроки только после релиза.
Лут и прогресс: ценность вернулась
Разработчики открыто признают, что в третьей части «легендарки» выпадали слишком часто и теряли ценность. В Borderlands 4 редкий лут снова стал редким: пересчитаны дроп-рейты, улучшена генерация оружия, добавлены новые производители с уникальными особенностями. Дополнительно появилась новая категория слотов под тяжёлое вооружение и спецсредства, что изменит привычные билды. Теперь нахождение редкой вещи вновь ощущается событием, а не рутиной.
Что обещают разработчики
- История и тон — более серьёзная подача, сильный антагонист и сюжет, где важна мотивация героев
- Кооператив — полный кроссплей на старте, поддержка сплит-скрина и онлайн-игры в одной сессии, удобные лобби и фаст-тревел
- Лут и эндгейм — редкие вещи действительно редкие, больше уникального оружия и глубже вариативность билдов
- Работа с обратной связью — учтены пожелания игроков по темпу стрельбы, кооп-удобству и ценности наград
Что это значит для игроков
- Если важен кросс-прогресс, стоит заранее выбрать основную платформу
- Если беспокоит DRM, лучше дождаться первых тестов на релизе, чтобы оценить влияние на производительность
- Если цените лут и билд-охоту, Borderlands 4 вернула азарт и ощущение настоящей награды
В целом настрой сообщества можно назвать осторожным оптимизмом: геймплей радует, антагонист интригует, а технические детали ждут проверки на практике.
Что касается ссылок - Это реклама:
GGsel - ООО “Аи Ти Инвест”, ИНН 9909706696