Как мы связали код в Minecraft, выдр и посадку реальных лесов: История проекта Foliant
Привет, интернет! Меня зовут chifir4ik, я разработчик Фолианта. И сегодня я хочу рассказать историю о том, как обычное хобби и любовь к Minecraft превратились в настоящий социальный IT-эксперимент, который помогает озеленять нашу планету в реальной жизни.
Это история о сервере Foliant (Фолиант) — месте, где виртуальное выживание превращается в живые сосны и дубы.
Идея: Почему именно экология?
В СНГ существует огромное количество серверов Minecraft. Большинство из них создаются ради одной цели — заработать на продаже «админок», креатив-режимов и донатерского оружия, ломающего баланс. Нам этот путь изначально был не интересен.
Мы хотели создать уютный, приватный полуванильный сервер (сейчас мы работаем на версии 1.21.11), где взрослые и адекватные люди могут строить города, общаться через локальный голосовой чат и создавать союзы на доверии. У нас полностью отсутствуют приваты территории — только чистая свобода творчества, строительства городов, механизмов и ферм без глупых ограничений.
Но хотелось чего-то большего. Какой-то глобальной миссии.
Тогда и родилась идея: сделать так, чтобы виртуальный мир помогал реальному. Мы решили, что проект не будет забирать донаты себе. Вместо этого все средства, полученные от игроков, мы напрямую переводим в фонд помощи природе.
Игрок поддерживает проект → фонд высаживает реальные деревья в пострадавших от пожаров регионах → планета получает новые легкие. Всё просто и прозрачно.
Не просто ванилла: Чем удивляет Foliant?
Мы не хотели делать обычный «пустой» сервер, где игроку нечем заняться после убийства Дракона Края. Но и забивать экран кучей свистоперделок и спамом из мини-игр тоже не наш метод. Мы пошли по пути глубокого погружения, уникальных механик и атмосферы.
Вот основные фишки, которые мы настроили и закодили на сервере:
- Живой и уютный мир: Забудьте про стандартных коров и овец. В наших реках живут милейшие выдры, в лесах бродят капибары и величественные казуары, а в темных биомах летают рои светлячков, которых можно собирать в декоративные баночки.
- Кастомная генерация: Вас ждут десятки новых живописных биомов и уникальных структур, которые делают исследование мира по-настоящему захватывающим. Даже добыча алмазов у нас полностью переосмыслена!
- Настоящие рабочие дирижабли: Вы можете построить собственный воздушный шар и буквально летать на нём над миром.
- Лесное снаряжение и кастомная кузница: Мы создали собственную кузницу легендарного оружия с кучей эксклюзивных инструментов. А ещё вы можете прокачивать свою броню и инструменты мхом и дубом прямо на кузнечном столе!
- Боевой класс Лучника: Для любителей дальнего боя мы разработали полноценный класс с активными способностями: рывками, вихрями и настоящим дождем из стрел.
- Спорт и уют: Устали от шахт? Соберитесь с друзьями и сыграйте в волейбол с полноценной физикой мяча! А для украшения своих домов у нас есть кастомная мебель на любой вкус.
- Система прокачки навыков: Развивайте своего персонажа в направлениях шахтера, дровосека, фермера или PvP, получая уровни и крутые награды за активность.
- Голосовой чат (Plasmo Voice): Общайтесь прямо в игре с учетом расстояния и окружения, а также создавайте собственные музыкальные пластинки для посиделок у костра.
Мы не держим наши механики в секрете: базовую информацию всегда можно найти в описании нашего проекта на HotMC, а уже завтра у нас запускается полноценная, подробная Wiki прямо на сайте, где разложен по полочкам каждый аспект игры.
Техническая изнанка: Что под капотом?
Как разработчикам, нам было важно, чтобы сервер работал как часы. Мы не используем готовые сборки из интернета — практически всё на Foliant настраивается и пишется вручную.
- Своё API и плагины: Мы активно пишем кастомные плагины под API Фолианта. Например, сейчас работает связка FoliantSync для синхронизации данных между компонентами сервера (Сайт - сервер).
- Оптимизация и многопоточность: Чтобы сервер держал стабильный TPS при обилии кастомных механик, редстоун-схем и ферм, пришлось глубоко закопаться в асинхронные задачи. Мы строго следим за тем, чтобы тяжелые операции (запросы к базам данных, сохранение профилей игроков, работа с GUI) не забивали основной поток сервера, используя HeartBeat и потокобезопасные коллекции.
Как это работает на практике и какая у нас монетизация?
Мы за честность, открытость и здоровый геймплей. Поэтому на нашем сервере категорически нет Pay-to-Win (P2W) механик.
Купить ресурсы, креатив, разбан или силу невозможно. Наш донат — исключительно косметический. Игроки могут поддержать проект и получить десятки эксклюзивных украшений:
- Шляпы, маски и воздушные шарики над головой;
- Красивые уникальные иконки возле ника в чате;
- Кастомные градиенты для текста и визуальные эффекты.
Всё это никак не влияет на игровой баланс. Игроки поддерживают сервер не ради превосходства над другими, а чтобы сделать мир лучше.
- Игрок покупает косметику на сайте.
- Мы аккумулируем средства и отправляем их в фонд.
- Фонд присылает отчеты о посадках с реальными фотографиями, GPS-координатами молодых лесов и официальными сертификатами.
Как к нам попасть?
Мы стараемся сохранять ламповую атмосферу, поэтому у нас действует система ограниченного режима и верификации: пока игрок не зарегистрируется на сайте — он будет находиться в ограниченном режиме. Также для игры строго необходима официальная лицензия Minecraft.
Если вы хотите стать частью нашего «зеленого» комьюнити, познавать новые механики, устроить матч по волейболу и параллельно помогать планете — мы вас ждем!
- Наш сайт со всей информацией: foliant.online