Пару лет назад “плохой вкус” был тихой проблемой. Он жил где-то на задворках интернета: в сомнительных баннерах, кривых презентациях, странных логотипах и рекламных креативах, которые делались на коленке. Это раздражало, но масштаб был ограничен. Чтобы сделать плохой дизайн, нужно было хотя бы потратить время, открыть редактор, подобрать шрифт, соб…