Когда дизайн персонажа завершен, наступает этап анимации и движения. Создаются различные анимации для персонажа, чтобы он мог реалистично двигаться и взаимодействовать с окружающим миром. Это включает в себя анимацию ходьбы, бега, атаки, прыжков и других действий, которые персонаж может выполнить в игре. Модель текстурируется, то есть на нее наносятся текстуры, которые придают ей реалистичный вид.
Самое трудное, наверное, сделать персонажа уникальным и характерным
Я начинаю с референсов, без них работать практически нереально
Очень круто! Давно хочу создавать игры, но страшненько)