Дети и подростки делают ботов, интерфейсы и игры. Понадобится вникнуть в суть разработки, познакомиться с понятием игровой физики, продумать уровни и героев, прописать логику. Темы, которые предстоит рассмотреть на занятиях: функции и классы, типы данных и объекты, графические модули и UI, циклы и условия.