Индустрия видеоигр всегда была динамичной, и иногда такие трудные решения, как отмена проектов, необходимы для адаптации к изменяющимся обстоятельствам
Индустрия видеоигр всегда была динамичной, и иногда такие трудные решения, как отмена проектов, необходимы для адаптации к изменяющимся обстоятельствам