Создание ощущений - это основная цель геймдизайнера, ведь именно это определяет, насколько игрок останется увлечен игрой. Однако, это не всегда просто, так как ощущения, которые получает игрок, складывается из многих факторов, которые геймдизайнер не может контролировать напрямую.