Поскольку чаще всего я сама провожу свои квесты, я знаю их особенность некоторого дискомфорта для участников в начале игры. Первые 15 минут игроки с трудом понимают, что с ними происходит. Поэтому я стараюсь давать подсказки. Не потому, что считаю их недостаточно сообразительными, а потому, что хочу поскорее вернуть их в зону комфорта, где они начнут получать удовольствие.