Геймификация vs манипуляция. Топ игровых механик для эдтеха, чтобы заставить пользователя учиться
Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.
Делаем сайты, сложные веб-сервисы, мобильные приложения и внутренний софт для топов. Дизайн, разработка, аналитика. Сайт: atwinta.ru Почта: info@atwinta.ru