Краткий обзор предстоящих обновлений второго сезона от команды разработчиков

Краткий обзор предстоящих обновлений второго сезона от команды разработчиков

Здравствуйте, Мастера Книги. Я Ким Ён Мо, директор ASTRA: Knights of Veda.

Спасибо за вашу невероятную поддержку в начале второго сезона! Мы очень рады видеть ваш энтузиазм и рады сообщить вам, что обновления, которые вы видели до сих пор, — это лишь намек на еще большие изменения, которые нас ждут впереди.

По ходу второго сезона ASTRA: Knights of Veda будет стремиться к большим инновациям и росту. Ваше путешествие только начинается, и мы с нетерпением ждем возможности познакомить вас с еще более захватывающими событиями! Мы хотели бы кратко объяснить направление развития, над которым мы работаем, и контент, который мы готовим.

Во-первых, мы хотим снизить нагрузку на внутриигровые покупки, которые пользователи считают обязательными, и предоставить более разнообразные возможности для усиления. Для этого мы готовим систему, позволяющую всем 4★ и 5★ Рыцарям Веды возвыситься до уровня «Мифический». Снаряжение также может подняться до мифического уровня, а его внешний вид может быть установлен игроком. Возвышению на мифический уровень будет способствовать различный внутриигровой контент и миссии.

Мы считаем, что часть выпущенного контента была слишком сложной и теперь может показаться слишком однообразной и рутинной работой. В будущем мы будем стремиться избегать создания контента, который по ощущениям и игровому процессу слишком похож на домашнюю работу, и сосредоточимся на разработке контента, обеспечивающего истинное выражение навыков, которые можно испытать только в ASTRA: Knights of Veda.

Кроме того, мы тщательно проверим награды, чтобы сопоставить их с уровнем сложности задания.

Конкретный график этих изменений будет раскрыт вместе с дорожной картой, но мы воспользуемся этой возможностью, чтобы предоставить некоторую информацию о подготовленных нами изменениях и дополнениях.

В ноябре выйдет новый игровой режим под названием «Испытания Небожителей».

Когда сила Темной Королевской Гробницы под Падением Гиганта высвобождается и Корона Смерти находит своего хозяина, облака, скрывающие вершину Башни Испытаний, поднимаются. Теперь потенциальные претенденты могут подняться на вершину Башни Испытаний, в которой раскрывается ее древняя первоначальная форма.

Краткий обзор предстоящих обновлений второго сезона от команды разработчиков

Существующая Башня Испытаний была значительно изменена, и Мастер Книги теперь может бросить вызов ее бесконечным этажам.

Благодаря большинству недавних обновлений характеристик «Мастеров книги» и добавлению «Портрета Тьерри» мы заметили некоторое совпадение с контентом Башни испытаний. Уровень опыта и сложности может показаться менее интересным, поскольку контент повторяется каждые три недели. Мы понимаем, что это может быть больше похоже на задачу, чем на острые ощущения.

Чтобы избежать ощущения повторяемости, мы удалили сбросы Башни Испытаний, а также другие изменения, которые появятся в этом контенте с обновлением «Испытания Небесных». Как упоминалось ранее, «Испытания Небожителей» не будут сброшены, и награды будут предоставляться на каждом этаже.

Первоначально будет открыто около сотни этажей, и по мере того, как вы будете пытаться подняться на более высокие этажи, вам нужно будет более изобретательно подходить к составу своих рыцарей, чтобы пройти его, поскольку на каждом этаже также будут присутствовать специальные положительные и отрицательные эффекты.

Вы можете проверить рейтинг на предмет рекордов по достижению самого верхнего этажа. Прозвище и портрет Мастеров Книги, прошедших каждый этаж в определенном разделе, выгравированы на этом этаже в первую очередь, и все Мастера Книги, поднявшиеся на башню, могут получить специальные награды в честь первого альпиниста.

Поддержки Squad Battles не будет; Вы можете бросить вызов Башне только своим умом и настройками рыцаря.

В декабре мы представим Кошмарное подземелье глубокой бездны.

После событий Темной Королевской Гробницы и Короны Смерти кошмар спустился еще глубже в бездну, усиливая окружающую его тьму.

Nightmare Dungeon of the Deep Abyss представит вам более сложную задачу, поскольку бездна углубляется и продолжает захватывать Кошмар, с монстрами более высокого уровня и региональным дебаффом (под названием «Испытания Бездны»).

Бросайте вызов кошмарному подземелью глубокой бездны, чтобы получить новые предметы и реликвии мифического уровня.

Краткий обзор предстоящих обновлений второго сезона от команды разработчиков

Ищете новые испытания и способ продемонстрировать силу своих Рыцарей Веды? Не ищите дальше: мы разработали «Кошмарное подземелье глубокой бездны» специально с учетом более высокого уровня сложности. Мы с нетерпением ждем, когда наши Мастера Книги преодолеют трудности этого нового контента, и не волнуйтесь, если этого все еще недостаточно: путешествие только начинается здесь.

Nightmare Dungeon of the Deep Abyss — это эндгейм-контент, где чем глубже вы погружаетесь в бездну, тем сильнее и сильнее становятся враги, применяются специальные дебаффы. Вы сможете стратегически противостоять этим дебаффам и противостоять угрозам, исходящим от более сильных врагов, чтобы заработать мощные награды.

Получить входные билеты в подземелье «Кошмар Бездны» можно через обычные подземелья «Кошмар», а пройдя первый этап Бездны, вы получите еще один билет в конкретное подземелье второго этапа. Кошмар Бездны имеет ограничение по времени, и если вы преодолеете его быстрее лимита, вы сможете бросить вызов более высокому этапу Бездны в зависимости от оставшегося времени. Кроме того, вы можете использовать функцию «Кооператив», чтобы бросить вызов вместе с друзьями или членами гильдии, что позволит получить более захватывающий опыт благодаря сотрудничеству.

По мере того, как вы проходите этапы Бездны, соответствующие вашему росту, вы можете приобрести новый предмет, «Доспехи богини», и вероятность получения реликвий мифического уровня будет увеличиваться с каждым этапом. На более высоких уровнях Бездны вы даже можете приобрести броню мифического уровня.

Эти новые «Доспехи богини» можно получить, только играя в подземелье «Кошмар Бездны», и здесь не используются никакие платные продукты.

С началом нового года в январе в игре появится новый контент в виде «Мирового босса», функции, которую мы давно хотели представить.

Победите повелителя морских глубин «Крака» и помогите Вести защитить ее огромный военный корабль «Мститель зари», расположенный в новой зоне второго сезона — «Берег Нарвира».

Каждое из многочисленных щупалец Крака обладает уникальными элементами, которые наносят вам ряд мощных и угрожающих атак.

Краткий обзор предстоящих обновлений второго сезона от команды разработчиков

World Boss: Krak — это эндгейм-контент PvE, в котором вы должны атаковать различные элементы босса каждый день в течение недели. Краку можно бросать вызов ежедневно, каждый день сосредоточиваясь на уникальном элементе, против которого нужно выработать стратегию.

Награды будут выдаваться на основе ежедневного рейтинга, так что готовьте своих рыцарей, чтобы они соответствовали меняющимся элементам, и присоединяйтесь к соревнованию с другими Мастерами Книги!

4★ Рыцари теперь будут иметь возможность повыситься до 5★.

Когда Рыцарь Веды 4★ достигает 7-го уровня Судьбы, он будет повышен до 5★ с улучшенными характеристиками. Как и в случае с уровнем Судьбы 7, они могут продолжать развивать свою Судьбу одну за другой.

С этим обновлением все 4★ Рыцари, полученные Мастерами Книги, будут розданы в подарок.

Краткий обзор предстоящих обновлений второго сезона от команды разработчиков

Все 5★ Рыцари (в том числе повышенные из 4★ Рыцарей Веды) будут иметь возможность подняться до мифического уровня. Этого повышения можно добиться, выполняя внутриигровые миссии, независимо от уровня судьбы рыцаря. Теперь все Мастера Книги могут повысить своих любимых Рыцарей 4★ или 5★ до мифического уровня.

Рыцари Веды мифического уровня получат уникальные специальные эффекты, которые сделают стратегии более глубокими и доставят больше удовольствия от изучения и анализа ваших рыцарей.

В ASTRA: Knights of Veda есть различные привлекательные конструкции оружия, однако некоторые из них упускаются из виду из-за их характеристик. Теперь вы можете использовать внешний вид понравившегося вам оружия.

Оружие 5★ также можно повысить до мифического ранга посредством миссий, и внешний вид любого приобретенного вами оружия может быть изменен на ваш предпочтительный стиль, если он записан в вашем инвентаре.

Кроме того, в разработке находится новая система переиздания, различные события и миссии. Как только расписание и детали будут утверждены, мы поделимся ими с вами и соберем ваши отзывы. Мы также планируем мероприятие, возможно, встречу или онлайн-сессию, на которой мы сможем напрямую услышать ваше мнение.

Мы в команде разработчиков стремимся предоставлять более привлекательные и приятные обновления и услуги.

Мы с нетерпением ждем вашей постоянной поддержки и интереса к ASTRA: Knights of Veda Season 2, Tears of the Goddess. После первого обновления второго сезона мы учтем ваши отзывы, так что следите за обновлениями.

※ Указанная информация была предоставлена, чтобы помочь нашим Мастерам Книги понять график предстоящего контента. Более точная информация о названиях и особенностях контента будет предоставлена в примечаниях к патчу.

Спасибо.

Начать дискуссию