Сначала стоит определиться с тем, что вы хотите преподавать. Что-то, интересное детям, и то, что вы хорошо знаете. В зависимости от возраста учеников это может быть робототехника, игры или программы на определённом языке программирования. Как правило, дети помладше любят интерактивность и наглядный результат, а старшие легче справляются с обычным кодом.