Традиционно компьютерные игры приравниваются к программам для ЭВМ либо воспринимаются, как составные произведения. Второй подход, на наш взгляд, логичнее. Потому что в состав игры входит код программы, музыкальное оформление, графические элементы, сценарии, персонажи и другие компоненты.