Первый раунд делится на 2 части: описание аналитиков – 9 минут, рисунок дизайнеров – 15 минут. Начиная со второго раунда, процесс делится на 3 цикла для каждой группы. В каждом цикле у аналитиков есть 3 минуты для описания, а у дизайнеров 5 минут для рисования. Смысл в том, что после каждого цикла аналитики мог посмотреть на то, что нарисовали дизайнеры, и предоставить обратную связь.
Мини-дискурс по играм и челленджам, которые можно проводить в продуктовых командах. Прекрасный инструмент для сплочения и обучения команды.
Вторая часть: