Якутская игра Irbet Tong: как геймдев привлекает внимание к таянию вечной мерзлоты

Якутская игра Irbet Tong: как геймдев привлекает внимание к таянию вечной мерзлоты

Якутский художник Кыһыҥңы Ойуур создал игру Irbet Tong (в переводе с якутского — «Вечная мерзлота»), чтобы рассказать об опасном процессе термокарста — проседания почвы из-за таяния подземного льда. Это не типичный экшен, а бытовая история о мальчике Үргэл, который отправляется в магазин за вареньем к оладушкам, попутно осознавая, как меняется мир вокруг него.

Игра выполнена в пиксель-арте, напоминая по стилю японские ретро-проекты, но вместо битв с монстрами здесь — размышления о связи человека и природы. Үргэл слышит тревожные разговоры родителей об оседающем доме, встречает духов природы — иччи — и постепенно понимает, что отчуждение от окружающего мира ведёт к катастрофам.

Этот стиль выбран сознательно: простота анимации, нет сложных механик — вместо пошаговых боёв, как в JRPG, здесь мини-игры в духе WarioWare, добавляющие динамику.

Якутская игра Irbet Tong: как геймдев привлекает внимание к таянию вечной мерзлоты

Автор задумывал Irbet Tong как островок безопасности, напоминающее беззаботное детство, в мире стрессов. Но в то же время игра ненавязчиво объясняет сложные процессы, такие как термокарст, о котором мало кто знает.

Кыһыҥңы Ойуур вдохновился разговором с учёными из Института мерзлотоведения, которые однажды признались: научный язык не всегда доступен обычным людям. Тогда возникла идея — сделать игру-метафору, которая через художественные образы расскажет о проблеме.

Якутская игра Irbet Tong: как геймдев привлекает внимание к таянию вечной мерзлоты

Это пример того, как геймдев становится инструментом экологического просвещения, превращая сложные темы в близкие и эмоциональные истории. Первоначально Irbet Tong задумывалась как 15-минутная игра, но после доработки автором она выросла в четыре раза и проходится за час.

В якутской игре Irbet Tong нет чётко обозначенного места действия — это может быть село, город или пригород. Главный герой, мальчик Үргэл, тоже лишён конкретного прототипа, чтобы каждый игрок мог увидеть в нём что-то своё. Место здесь — не просто локация, а способ рассказать историю.

Якутская игра Irbet Tong: как геймдев привлекает внимание к таянию вечной мерзлоты

В игре есть центральный сюжет с главными персонажами и, так называемые, сайд-квесты, которые раскрывают мир глубже, но они не обязательны к прохождению, их можно пропустить. В них герой встречает своего дедушку, школьных друзей, потерянную лошадку, коневода, девушку в лесу, продавщицу, злого рыбака и своего бэриэтчиту (в поверьях саха — энергетический двойник человека, который идёт впереди и оберегает от опасностей). Эти эпизоды делают мир живым и многослойным.

Irbet Tong — это не просто игра про экологию. Она о связи человека с природой и о том, что даже обычный поход за вареньем может стать путешествием вглубь себя и мира вокруг.

Игра Irbet Tong доступна для ПК в сервисе Steam.

Якутская игра Irbet Tong: как геймдев привлекает внимание к таянию вечной мерзлоты
22