Это Атвинта. На примерах своих проектов показываем, какие игровые механики лучше всего работают на вовлечение и мотивацию в образовательных сервисах.
То есть сломанная лапа не расстраивает "юных пользователей"?😂
мы готовим к реальной жизни 😂