Создание пакета стикеров «Кот»: разработка, эскизы, анимация и выводы

Баллада о том, как мы создавали персонажа-маскота для строительной компании, какие шишки набили в процессе и чему научились в итоге.

Создание пакета стикеров «Кот»: разработка, эскизы, анимация и выводы
5151

Вот этот классный реф был у вас. Чистенький. И это, насколько я вижу, действительно 2д иллюстрация с мешевыми градиентами. Так что клиент прав ;)

А это собственно и есть наш студийный маскот.

1

Это место занято Твиттером