«М.Видео» запустила раздел для продажи внутриигрового контента и публикации обзоров на игры
Российская сеть бытовой техники и электроники «М.Видео» открыла продажи «валюты» из компьютерных игр, которая ранее была доступна пользователям только на официальных сайтах самих производителей. Об этом сообщает РБК.
![«М.Видео» запустила раздел для продажи внутриигрового контента и публикации обзоров на игры](https://png.cmtt.space/paper-preview-fox/m/vi/mvideo-game-content/d726718fa514-original.jpg)
28 июля компания «М.Видео» рассказала о подписании соответствующих соглашений с Sony (PlayStation) и Microsoft (Xbox). Продажами внутриигрового контента уже занимается сеть Media Markt в Германии — привел пример для РБК Дмитрий Лазарев, представитель PlayStation в России. Среди традиционных отечественных магазинов электроники «М.Видео» стал первым на рынке, по данным издания.
«Распространение цифрового контента ранее было возможно только через внутренние сервисы Xbox. Теперь у владельцев наших консолей появится еще один удобный способ приобрести игры и дополнения», — отметил представитель Microsoft в России.
На сайте «М.Видео» появился новый раздел М.Game. Пользователи получили возможность приобретать игровую валюту, пополнять электронный кошелек и продлевать подписку на игры. M. Game включает в себя обзоры, новости, анонсы, конкурсы с ценными призами и информацию о выгодных акциях для игроков.
Как сообщает издание «Канобу», в течение первых двух месяцев продаж для посетителей действует скидочная программа — 10% от стоимости покупки возвращается на счет бонусной карты.Также издание отмечает, что в магазине широко представлен ассортимент лишь одного издателя, Electronic Arts. В планах «М.Видео» — наладить продажу через сайт до пяти тысяч наименований цифрового контента.
По оценке Василия Магуряна, заместителя руководителя игрового направления Mail.Ru Group, 90% игр на российском рынке бесплатны, но предусматривают регулярные покупки, а рынок free-to-play игр в пять раз больше рынка консолей.
Прибыль от партнерства «М.Видео», Microsoft и Sony будет формироваться из лояльной аудитории, которая перейдет к новому источнику оплаты, и аудитории, ранее не покупавшей внутриигровой контент, по посещающей сеть «М.Видео», считает Магурян. «Как следствие, оборот такого партнерства будет исчисляться несколькими сотнями миллионов рублей в год», — объяснил Магурян во время беседы с РБК. Главными покупателями станут не новые, а уже существующие пользователи Sony и Microsoft.
По словам представителя «М.Видео» Валерии Андреевой, 50% покупателей сегмента игр совершают приобретения из других категорий товаров. «М.Видео» планирует увеличить этот показатель до 90%: «За счет нового проекта в сфере игр мы рассчитываем вырастить из молодой аудитории лояльных покупателей крупной бытовой техники и электроники».
В декабре 2014 года сеть магазинов «М.Видео» в тестовом режиме открыла на сайте раздел M.Digital по продаже игр и программного обеспечения.
31 млн геймеров? Эм...
Хорошо