Liquid Glass: новый тренд или это уже было?

Liquid Glass: новый тренд или это уже было?

Apple показала бета-версию нового дизайна — Liquid Glass. Выглядит красиво, очень классные микроанимации. Полупрозрачные панели смотрятся стильно, но текст на них плохо читается, в целом с контрастностью и доступностью как будто не очень, но это бета.

Впрочем, сам подход интересный. Вообще стекло давно вдохновляет дизайнеров. Я решила посмотреть, как развивались "стеклянные" интерфейсы — и почему мы снова к ним возвращаемся. Да и вообще, есть ли хоть что-то новое в этом Liquid Glass?

Нулевые

Вообще если говорить про стеклышки и прозрачность, нельзя не вспомнить одну из первых моделей Apple IMac G3. Внешне он кардинально отличался от унылых серых коробок того времени. Если кто смотрел «Тайны Смолвиля» —там у одной из героинь стоял такой вот компьютер — мне он просто космическим казался тогда.

Кадр из сериала "Тайны Смолвиля" - перед героями Apple IMac G3
Кадр из сериала "Тайны Смолвиля" - перед героями Apple IMac G3
Для сравнения: системный блок <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fcommons.wikimedia.org%2Fw%2Findex.php%3Fcurid%3D20704297&postId=2047102" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">HP Pavilion 4450</a> (1999) - типичный серый дизайн того времени и <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fcommons.wikimedia.org%2Fw%2Findex.php%3Fcurid%3D20704427&postId=2047102" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">HP Pavilion 8750</a> (2000/2001) (откуда такие прозрачные панельки?)
Для сравнения: системный блок HP Pavilion 4450 (1999) - типичный серый дизайн того времени и HP Pavilion 8750 (2000/2001) (откуда такие прозрачные панельки?)

Вот эту пластиково-прозрачную глянцевость Apple переносят и в интерфейсы, и на сайт.

Стеклянно-леденцовые кнопки и иконки в интерфейсе MacOS X
Стеклянно-леденцовые кнопки и иконки в интерфейсе MacOS X
Сайт Apple в 2000 году
Сайт Apple в 2000 году

Потом эти леденцовые кнопки появятся много где - ICQ, Winamp, разные сайты.

Интерфейсы нулевых с глянцевыми "как будто стеклянными" кнопками и панелями
Интерфейсы нулевых с глянцевыми "как будто стеклянными" кнопками и панелями
Adobe Image Ready
Adobe Image Ready

Эра Vista и мода на прозрачные плашки

Windows Vista вышла в январе 2007 года. В ней использовался графический интерфейс Windows Aero. Заголовки окон, панели сделали полупрозрачными, с лёгким блюром нижележащего контента. И выглядело это круто. За счет блюра и наложения цвета контент в плашках и кнопках хорошо (относительно) читался, а сам эффект выглядел достаточно необычно. Ну и леденцовые кнопки никуда не делись.

Windows Vista, 2007 год
Windows Vista, 2007 год

Забываем прозрачность: плоский дизайн

Ну а потом пришёл плоский дизайн, прозрачность стала не очень актуальной — больше игрались с цветом, типографикой, формой.Но совсем прозрачность не исчезла. В баннерах, в интерфейсах, в концептах — её всё равно использовали. Ну потому что классно выглядит, что уж.

Вспоминаем прозрачность: глассморфизм

Примерно с 2020 года снова появилась мода на «матовое стекло» — глассморфизм — полупрозрачные элементы, с лёгким размытием, светлой рамкой, имитирующей отсвет на стеклянной кромке. Такие штуки быстро стали популярны на Dribbble и Behance.

Liquid Glass: новый тренд или это уже было?
Глассморфизм - тренд 2020 года
Глассморфизм - тренд 2020 года

Apple тоже это использовали — в macOS Big Sur и iOS 15 появились полупрозрачные меню и панели.

MacOS Big Sur, 2020 год
MacOS Big Sur, 2020 год

Придумываем стекло заново

Liquid Glass кажется вполне логичным продолжением всей этой прозрачно-стеклянной темы.

Собственно Liquid Glass

Что тут нового?

  • Искажение нижележащего изображения по краям плашки. Многие дизайнеры уже попытались повторить, но у Apple искажение именно по краям, и этого в фигме достаточно сложно добиться. В тех примерах, которые я видела — получается искажение по всей поверхности стеклянной плашки. В Figma уже пообещали добавить эффект как у Apple, я лично жду, потому что обожаю разные "стекляшечные" эффекты.
Такое видео выложила Figma  в своем аккаунте X — надеемся, что это реализуют 
  • Микроанимации, имитирующие эффект "жидкого стекла"—плашки плавно перетекают одна в другую при взаимодействии, растягиваются.
  • Более реалистичные отсветы на кромках - они "взаимодействуют" с контентом ниже.

Конкретно у Liquid glass пока явные проблемы с контрастностью, но я думаю это поправят. В целом, это логичное и достаточно интересное переосмысление темы стекла)

Если вам интересны такие штуки, у меня есть Telegram-канал «Про дизайн и всякое». Там я пишу короткие заметки про интерфейсы, тренды и просто занимательное по теме.

55