Чему современная школа продуктовой IT-разработки может поучиться у геймдева?
Взгляд со стороны IT продакт-менеджера на процесс разработки сложных компьютерных и консольных игр.
Взгляд со стороны IT продакт-менеджера на процесс разработки сложных компьютерных и консольных игр.
Какие-то на 170 процентов неверные выводы у вас.
Обоснуйте