Как сократить количество исправлений дизайна на этапе разработки: наш опыт

Команды разработки зачастую сталкиваются с проблемой, когда приложение необходимо возвращать на этап проектирования UI и UX — пользовательского интерфейса и опыта. Мы в red_mad_robot не стали исключением — иногда внезапные и срочные «переделки» интерфейсов сильно задерживают и удорожают процесс разработки продукта.

Как сократить количество исправлений дизайна на этапе разработки: наш опыт
4646

Пупсики, статья очень крутая, что тут и комментировать особенно нечего 😬 палец сам добавил в закладки.

4
Ответить

Благодарим!

2
Ответить