Важную часть картины мира миллениалов составляют видеоигры. Так сложилось, что индустрия формировалась параллельно взрослению поколения людей, родившихся преимущественно в 80-е годы 20 века. И на современном этапе развития это привело к моде на возвращение к истокам.
В Warcraft 3 почти не играл, как то не зашло, но Warcraft II и Command & Conquer столько часов в свое время отняли. Вот это было истинное удовольствие.
Diablo (I + II), Герои... Эх, было время...
А как же Дюна-2?