Никто не м*дак, или как дизайнерам взаимодействовать с разработчиками

В этот раз хотим углубиться в тему взаимоотношений дизайнеров и разработчиков. Почему это важно? Задачи дизайнеров интерфейсов и разработчиков тесно связаны. Часто бывает так, что на проект приглашают две независимые аутсорс-команды. Добиться их слаженной работы — это уже половина успеха.

Никто не м*дак, или как дизайнерам взаимодействовать с разработчиками
2222

Статья хорошая. Было бы интересно почитать как у вас устроены User Journey Map и User Flow?

3
Ответить

Спасибо за оценку! Обязательно посвятим этому вопросу отдельную статью, когда вытащим Костю с зумов

2
Ответить