Зачем нужен концепт-арт, и можно ли обойтись без профессиональных художников — вторая статья из цикла об игровом арте для начинающих разработчиков.
Как же надо любить рисовать, чтобы нарисовать 30 практически одинаковых стульев.
но там только 29, и они отличаются