Этапы разработки пользовательского интерфейса: как сделать так, чтобы UI не лишил вас прибыли
Вайрфрейм, сделанный в Sketch
7575

Это очень хорошая статья.
Я крайне редко такое пишу, но тут каждый пункт соответствует моим взглядам на продуктовую разработку.
А на моменте про User Stories у меня уже появилась идея вставить комментарий про Jobs to be done, но текст меня опередил.
Словом, круто

10

JTBD нам сильно помогла, когда надо было найти решения не лежащие на поверхности, а копнуть сильно вглубь. User story такие проблемы решает не так легко, но их мы тоже любим)

1