Инди-маркетинг и PR: начальный гайд по запуску игровых проектов

Когда мало просто сделать хорошую игру — первая статья из цикла «Маркетинг» для начинающих разработчиков и старт конкурса с кучей призов.

Инди-маркетинг и PR: начальный гайд по запуску игровых проектов
88

Никита Лук случаем не был главредом проекта Планета Айфон?

Ответить

Было дело

1
Ответить