Разработка игр — не бизнес: надо гореть, а не считать прибыль

Всем привет, дорогие друзья! Меня зовут Максим Газизов. В этой статье я бы хотел рассказать вам о том, что бывает, когда берёшься делать свою MMORPG.

Вот так выглядело моё рабочее место на старой квартире. Потом я перенёс процесс разработки на iPad и стал более мобильным в своих решениях Собственное фото
4848

Классная статья. Ты молодец. Хотелось бы больше реального опыта прочитать. Занимательные истории о том, как не сдаться и не перегореть. Кто помог и чего лучше не делать.

1
Ответить

Благодарю! Приятно слышать такие слова! Я решил попробовать не сдаться :D

Ответить