Заметки иллюстратора. Процесс создания прототипа настольной игры

Всем привет! Меня зовут Константин. Моя основная специализация — это иллюстрация, а также технический и рекламный дизайн. Хотел поделится с сообществом некоторыми идеями и видением процесса, а также показать проработку концепции настольной игры от эскиза до готового прототипа.

99

На мой взгляд анимэ девушка лишняя, к тому же в таком полуголом виде.
От механического дизайна зря отказался.

Ответить