«Кровь, пот и пиксели» по-русски, или История создания карточного баттлера без колод

Я делал карточную игру-баттлер около 15 лет, но так и не нашел для нее издателя. И все же я горжусь этим проектом.

«Кровь, пот и пиксели» по-русски, или История создания карточного баттлера без колод
77

а кто дизайнил интерфейс? или это пак какой-то?

Ответить

не пак, все рисовалось вручную студией художников

1
Ответить