Тренды в стриминге и игровой индустрии: влияние технологий и поведения аудитории

Игровая и стриминговая индустрии находятся на пороге значительных изменений благодаря технологическим достижениям и изменениям в поведении аудитории.

Современные игроки проводят больше времени за просмотром стримов и видео об играх, чем за самим геймплеем. Это открывает новые возможности для монетизации и создания контента, особенно в сочетании с технологиями, такими как генеративные модели от Google DeepMind.

Почему игроки смотрят больше, чем играют?

Согласно данным исследования Midia Research, игроки тратят в среднем 8,5 часов в неделю на просмотр контента об играх против 7,4 часов на саму игру.

Это связано с доступностью качественного контента на платформах вроде Twitch и YouTube, а также желанием потребителей получать удовольствие от игр без необходимости активного участия.

Многие зрители хотят быть вовлечены в комьюнити, наблюдать за профессиональными игроками и участвовать в парасоциальных взаимодействиях со стримерами.

Влияние технологий: AI как катализатор изменений

Google DeepMind недавно представила возможности генерации видеоконтента с помощью AI, позволяющего создавать качественные ролики на основе текстовых описаний или симуляций. В контексте стриминга и игр это может открыть следующие перспективы:

  • Автогенерация контента: Стримеры и разработчики игр смогут использовать AI для создания высококачественных видео без участия реальных людей.
  • Упрощения продвижения: ресурсы AI сокращают время для нарезок лучших моментов, обучающих роликов и даже персонализированного контента.
  • Новые форматы взаимодействия: Генеративные модели позволят адаптировать видео под конкретные вкусы аудитории, создавая индивидуализированные впечатления для каждого зрителя.

Как изменится рынок в ближайшие 5 лет?

  • Геймификация стриминга: Внедрение внутриигрового видео или эксклюзивного контента на основе AI может стать основой новых моделей монетизации. Игровые издатели будут больше вкладываться в создание уникальных платформ для видео, конкурируя с YouTube и Twitch
  • Рост парасоциальных связей: Популярность стримеров продолжит расти благодаря усилению связи между креаторами и аудиторией. Технологии дополненной реальности и AI позволят создавать более интерактивные стримы.
  • Революция в производстве игр: Генеративные AI будут использоваться не только для создания контента, но и для разработки целых игровых миров. Это изменит подход к дизайну игр, сократив цикл разработки и расширив возможности креативных решений.

В ближайшие годы мы станем свидетелями кардинальных изменений в способах создания и потребления игрового контента. Успеха добьются те компании, которые сумеют адаптироваться к новым условиям и использовать технологии для укрепления связи с аудиторией.

11
реклама
разместить
Начать дискуссию