Мы идём к личной реальности.

Уже сейчас можно прикоснуться к будущему, в котором контент создается лично для вас.

Доступный сегодня уровень развития нейросетей позволяет легко генерировать фанфики или продолжения приключений любимых литературных героев.

Недавно попалась повесть Филипа Плоджера «Дитя на все времена» — захватывающий эпизод из 1975 года о жизни существа, которому две с половиной тысячи лет, но выглядит оно, как тринадцатилетняя девочка.

Мелисса прячется от ФБР и ЦРУ в церкви 1975 года
Мелисса прячется от ФБР и ЦРУ в церкви 1975 года

Захотелось прочитать о ее странствиях сквозь разные эпохи, что-то в духе булычевской «Алисы в лабиринтах истории», только без машины времени. Такого продолжения не существовало, и я поручил эту задачу искусственному интеллекту. Результат впечатлил: получилась полноценная повесть на 106 страниц (с иллюстрациями) из двенадцати глав, где героиня путешествует от древних Афин до космической станции будущего.

Мелисса в древних Афинах 455 года до н. э.
Мелисса в древних Афинах 455 года до н. э.

Конечно, это написано не так, как сделал бы топовый писатель. Но текст получился качественнее большинства наспех сколоченных продолжений популярных литературных сериалов на площадках вроде Author.Today, где порой просто не верится, что кто-то в здравом уме добрался до книги с названием типа «Попаданец-54».

Главная ценность такого произведения в том, что оно написано исключительно для вас и никогда не будет опубликовано (однако, предвидя вопросы, ссылку на нетленку ИИ дам): hurated.com/melissa.pdf

Но, если никому не сказать, можно совершенно не переживать по поводу критиков или чужого мнения. Мне нравится — этого достаточно (надеюсь, сюда не заглянет моя средняя дочь, закончившая Литературный институт, чтобы осудить мои читательские предпочтения).

Но тексты и даже генерация книг с иллюстрациями — это лишь начало пути. Через какое-то время технологии позволят создавать по запросу полные фильмы, а еще через промежуток — саму реальность.

Если вспомнить умозаключение Илона Маска о том, что вероятность нашей жизни в реальном (базовом) мире, а не в симуляции, составляет одну к миллиарду (так логически никем и не опровергнутое), эту мысль можно развить.

Как только мы создадим симуляцию, неотличимую от реальности, мы докажем, что наш мир является симуляцией. Скорее всего, этот технологический скачок произойдет еще при нашей жизни. Вполне возможно, что в грядущей персональной симуляции вы окажетесь единственным не NPC.

Сделать очередной сервис по написанию книг и генерации картинок слишком просто. С другой стороны, на создание полноценного сервиса по симуляции реальности у нас пока не хватает ресурсов.

Золотая середина: сервис по переводу книг в фильмы.

Пока это работает со скрипом. Один и тот же персонаж в соседних роликах может внезапно сменить возраст или переодеться, а одни и те же предметы — радикально изменить размер.

Мелисса в Буэнос-Айресе 1924 года меняет внешность не хуже заправского шпиона

Но есть понимание, как преодолевать барьеры. Во-первых, максимально детальное описание героев, локаций, предметов и объектов с жестко закрепленными визуальными референсами, которые без изменений копируются между сценами.

Во-вторых, ставка на полное участие пользователя: возможность обычным людям, не профессионалам монтажа, редактировать ролики с помощью простых команд на естественном языке — например, просто написав «убери первые две секунды».

И, наконец, постепенное создание масштабной библиотеки объектов, где каждый сгенерированный двухминутный ролик добавляет в открытую базу от шести до десяти новых качественных ассетов.

Будущее личной реальности создается прямо сейчас. Если вы пользователь и хотите попробовать себя в роли творца собственной вселенной — заходите на video.hurated.com. А если вам интересно поучаствовать в развитии проекта и получить безлимитный доступ к нашему инструментарию, почитайте о сотрудничестве на video.hurated.com/invest

3
2 комментария