Как я создал Lovable для блогеров

Я 10 лет зарабатываю деньги в мире блогеров. Шесть лет назад запустил Yoloco - платформу, где по подписке можно искать блогеров и получать аналитические отчеты по ним.

Все это время я сам хотел завести уютный YouTube канальчик. И вот наконец дошел до того, что пишу идею, краткий сценарий и примерно через 20 минут получаю готовый ролик на 30-60 секунд. С моим цифровым аватаром и озвучкой моим голосом.

<b>Идея стать блогером «когда-нибудь»</b>
Идея стать блогером «когда-нибудь»

Но сначала немного о том, почему человек, который столько лет работает с блогерами, сам никак не мог начать.

Идея стать блогером оставалась в категории «когда-нибудь»

За эти годы в Influencer Marketing поменялось примерно ВСЕ. Рынки, правила игры, площадки. Какие-то соцсети заблокировали, какие-то появились. Блогеры стали креаторами, хотя я по привычке продолжаю называть их блогерами.

И вот я смотрел на них и не понимал: как вы это делаете? Как постоянно снимаете, монтируете, выкладываете? Как вообще соглашаетесь тратить столько своей жизни на контент?

При этом самому всегда хотелось говорить, писать и снимать. Визуализировать идеи и концепции, которые мне интересны. Короче - небольшой внутренний конфликт.

Чтобы появился мой канал, нужно было разобраться со съемкой, звуком, монтажом. Или нанять монтажера и продюсера, платить им, объяснять, чего я хочу, смотреть результат, снова объяснять. И еще я боялся, что во всем этом будет мало меня. Знаю пару каналов, которые взлетали на рублевой тяге. Мне хотелось свой, с моей душой, даже если местами кривоватый.

Так что канал оставался в категории «когда-нибудь».

Пинок от AI революции

Потом в моем ноутбуке началась технореволюция.

Я технарь от мозга костей, поэтому с появлением доступных LLM полез пробовать все. Код, картинки, тексты, генерацию видео. Удивлялся, возмущался, снова пробовал. Периодически хотелось закрыть ноутбук, но любопытство побеждало.

Это очень странное и приятное ощущение: ты буквально кончиками пальцев чувствуешь, как меняется то, что тебе доступно. В видео и фото я попробовал практически все от Midjourney до Seedance второго поколения.

В разработке я окунулся в мир вайкодинга сначала с Claude Opus и Sonnet, потом появился монстр Fable, затем Sol и наконец-то фантастическая Astra. В какой-то момент я поймал себя на том, что все меньше экспериментирую ради эксперимента и все чаще довожу с ними свои задумки до результата.

Каждую неделю я создавал по 1 новому продукту - фантастическая производительность. Многие продукты закинул в полку - потом до них доберусь - нужен маркетинг. Сейчас же я бегу и падаю и опять бегу!

У меня это вызывает ощущение какого-то предсингулярного периода. Все еще нужен человек, который очень хочет что-то сделать и готов возиться с результатом. У ИИ нет мотивации, а у меня ЕЕ хоть отбавляй.

<b>Так выглядит студия создания короткого ролика в 2026 году</b>
Так выглядит студия создания короткого ролика в 2026 году

Поэтому к созданию YouTube канала я подошел как умею: сел писать пайплайн на Python. Много и жестко тюнил его вместе с Fable и Opus. Собирал инструкции, свои правила, скиллы из интернета, готовые наборы указаний для отдельных задач. Все это нужно было подружить между собой и довести до состояния, когда на выходе получается ролик.

В итоге собрал цепочку из пяти этапов:

Идея и промпт >> сценарий >> создание сцен >> рендер

А в конце метаданные для публикации (теги, описание и так далее)

<b>Схема креатор студии YoClips</b>
Схема креатор студии YoClips

Внутри этой цепочки HeyGen добавляет моего цифрового аватара, а ElevenLabs делает озвучку клоном моего голоса. Никакой профессиональной камеры камеры или микрофона - все на максимальном relax режиме! Чистейший фокус на идеи и содержании, а не на том как я выгляжу и какого качества у меня микрофон!

Так появился на свет YoClips. Спонтанно, логично и органично внутри экосистемы Yoloco. Да, мы про блогеров и мы не только их изучаем с точки зрения накруток и метрик, теперь мы помогаем им создавать креативы.

Сейчас процесс такой: я пишу идею и краткий сценарий, запускаю пайплайн и жду около 20 минут. На выходе - видео длиной 30-60 секунд. Дальше руками загружаю его на три площадки: YouTube, TikTok и Instagram.

<b>Теперь моя студия контента выглядит так</b>
Теперь моя студия контента выглядит так

Эти 20 минут - время работы уже собранного пайплайна. До этого были код, инструкции и много тюнинга. И саму идею еще нужно придумать. Но для меня это уже огромное изменение. Раньше между «хочу об этом рассказать» и готовым видео стояло столько всего, что я годами не начинал. Теперь могу написать, что у меня в голове, и через 20 минут посмотреть, как это выглядит.

<b>За неделю я создал и загрузил 48 коротких видео на YouTube и другие площадки</b>
За неделю я создал и загрузил 48 коротких видео на YouTube и другие площадки

Я давно работаю в сфере Influencer Marketing. 6 лет назад я запустил платформу Yoloco и стал продавать по подписке поиск и аналитические отчеты по блогерам. С тех пор прошлом много времени - поменялись рынки, правила игры, какие-то соц сети заблокировали, какие-то появились.

Похоже, до своего уютного YouTube-канальчика я все-таки добрался. Через Python, конечно. А как ещё.

Себестоимость - KING

Я предприниматель из России, который запустил стартап в ковид и прошел весь ад 2020-х. Поэтому знаю железнобетонно:

Cебестоимость - KING

Филипп Шайжанов

Всегда считаю затраты и юнит-экономику, иначе никак.

Сервис построен на трех китах.

Сценарист

Это Codex или Claude . С Codex на подписке Pro я спокойно делаю по 2 ролика в день, это база.

Цифровой двойник

Самая дорогая часть - мой цифровой двойник - HeyGen. Тут у меня боль: снимать себя не хочу, стесняюсь, да и времени жалко. HeyGen же решает это идеально, а при масштабировании на множестов юзеров моей системы я просто беру экстра энтерпрайз у HeyGen - изи.

Голос

ElevenLabs справляется с этой задачей идеально. Кстати, всегда не любил свой голос в записи, но когда слышу себя в роликах - кайфую!

<b>Система сама отслеживает все расходы и думает об оптимизации стоимости каждого ролика</b>
Система сама отслеживает все расходы и думает об оптимизации стоимости каждого ролика

Считаем математику: один ролик с цифровым аватаром - 25 центов. Плюс подписки:

Claude Pro - 25 баксов в месяц

ElevenLabs Starter - 6 баксов.

Итого на 60 роликов в месяц я трачу около 50 долларов.

Хотите больше цифрового аватара - платите больше. Хотите больше роликов - ноу проблем, экономика масштабируется линейно.

Я создал Lovable для креаторов

С института я знаю:

Любой системе нужна обратная связь! И баста!

Поэтому я сразу заложил возможность сказать системе - тут поправь кадр, а тут ударение съехало не на тот слог. Плюс можно сразу же переписать сценарий, если что-то не так с самого начала.

Даю обратную связь интеллекту по подписке
Даю обратную связь интеллекту по подписке

По сути я создал свой Lovable для блогеров. Тьфу, для креаторов.

Итого в сухом остатке

Я создал 48 видео для основного канала и залил их на три площадки: YouTube, TikTok, Instagram. Ещё сделал больше 10 роликов для моего Yoloco-канала на английском языке, плюс серию видео для англоговорящей аудитории в тематике AI-заработка.

На все это ушло не больше 2 часов личного времени и около 50 долларов.

Отдельно создал 5 промо-роликов для разных продуктов - инструмент идеально подходит для промо под бизнес-задачи.

Пока кто-то до сих пор снимает себя на камеру и ждет монтажера неделю - я запускаю контент пачками за чашку кофе. Это не хак. Это новая норма.

5