Сколько стоит видео нейросетью, если первый дубль не подошёл

В прайсе указана цена одного ролика. Кажется, столько и будет стоить готовое видео. Потом на первом дубле плывёт упаковка, на втором камера уезжает, а третий наконец можно показать. Цена готового материала уже другая.

Если делаете видео нейросетью для товара, рекламы или соцсетей, считайте стоимость пригодного дубля. Это помогает поставить лимит до запуска, а не после списания баланса.

Я занимаюсь Aigena, сервисом генерации изображений и видео. Ниже учебный расчёт с условными ценами. Это не отчёт о тестировании моделей и не обещание результата с третьей попытки.

Сначала решите, что считается готовым

«Красивый ролик про кружку» слишком расплывчатая задача. Запишите требования: кружка сохраняет форму и цвет, в кадре нет лишних рук, камера движется медленно, длительность пять секунд, формат вертикальный.

Отдельно отметьте то, что нельзя менять. Для упаковки это надписи и логотип, для украшения количество деталей, для одежды крой. Проверять нужно именно эти признаки, а не только общее впечатление.

Так проще понять, что исправлять. Иначе каждый дубль будет красивым по-своему, но ни один не приблизит к готовому материалу.

Из чего складывается бюджет

Для видео из изображения обычно нужны исходный кадр и попытки анимации. Иногда добавляются звук и финальный кадр в другом разрешении. Монтаж и время человека тоже стоят денег, но в расчёт генераций ниже не входят.

Сложите все оплаченные изображения, все оплаченные видео и звук. Чтобы узнать стоимость одного пригодного ролика, разделите сумму на количество роликов, которые прошли проверку и действительно нужны.

Если не подошёл ни один дубль, готового ролика пока нет. Это расходы на неудавшуюся попытку, а не стоимость успешного результата.

Пример: один ролик и три попытки

Допустим, черновое изображение стоит 5 условных единиц, финальный кадр 15, а пятисекундная попытка видео 60. Цены придуманы для арифметики, это не действующий тариф какой-либо модели.

Считаем:

  • Три черновых изображения: 3 × 5 = 15.
  • Один финальный кадр: 15.
  • Три попытки видео: 3 × 60 = 180.
  • Всего: 210 условных единиц.

Единицы расчёта должны быть одинаковыми. Нельзя складывать токены двух сервисов без перевода в деньги: условия пакетов отличаются. У подписки есть ещё вопрос остатка. Если купили пакет ради одной задачи и больше ничего не сделали, расход токенов и сумма, уплаченная за задачу, будут разными.

Где появляется лишний расход

Длинный первый дубль. Чтобы проверить движение камеры и сохранность товара, начните с минимальной длительности, которую поддерживает выбранная модель. Длинный ролик имеет смысл после проверки сцены.

Звук до утверждения картинки. Если в монтаже будет отдельная дорожка, встроенный звук может оказаться ненужным. Решите это до запуска, если модель позволяет выбирать режим.

Смена всего промпта после каждой ошибки. Когда одновременно меняются камера, фон, действие и освещение, трудно понять, что помогло. Меняйте одну существенную часть.

Анимация испорченного исходника. Кривая ручка кружки или выдуманный логотип могут перейти в видео. Сначала исправьте изображение.

Покупка высокого разрешения до проверки содержания. Чёткий кадр с неверной этикеткой остаётся браком. Сначала проверяйте сцену, затем выбирайте параметры финального материала.

Промпт для спокойного предметного кадра

«Пятисекундный вертикальный ролик. Керамическая кружка с исходного изображения неподвижно стоит на столе. Камера медленно приближается. Сохранить форму ручки, цвет глазури и рисунок на кружке. Мягкий дневной свет. Без людей, надписей и новых предметов».

Это заготовка, не гарантия сохранности деталей. После генерации проверьте начало, середину и конец ролика. Особенно края товара, мелкие надписи и места, которые камера показывает крупно.

Если нужна точная надпись, добавьте её при монтаже. Если требуется показать устройство товара изнутри, используйте реальные материалы. Модель может придумать правдоподобную конструкцию, которой у товара нет.

Когда остановиться

До первого запуска задайте предел: например, три попытки видео на сцену. Если ни одна не прошла проверку, остановитесь. Посмотрите, что повторяется: ошибка в исходнике, сложное движение или противоречивое описание.

Не обязательно покупать четвёртую попытку. Можно убрать вращение, сократить движение камеры или заменить сцену. Иногда неподвижное фото с простым монтажом решает задачу лучше генерации.

Как сравнить модели на своей задаче

Дайте моделям одинаковый исходник и одинаковые требования. Выберите сопоставимую длительность и заранее задайте предел попыток. Запишите расход, число пригодных дублей и причины брака.

Сравнивайте цену материала, который можно использовать. Дорогая попытка иногда выгоднее нескольких дешёвых, но бывает наоборот. По одной удачной картинке нельзя сделать вывод для всех товаров и сцен.

Для каждой серии достаточно небольшой записи: задача, модель, параметры, оплаченные попытки, пригодные результаты, причина остановки. Через несколько серий появится собственная статистика вместо впечатлений от красивого демо.

Текущие параметры и примеры можно посмотреть в разборе стоимости ИИ-видео на Aigena. Перед запуском проверьте цену в интерфейсе. Для первой задачи выберите одну короткую сцену и заранее ограничьте число попыток.

Если подошло одно видео, на готовый ролик ушло 210, а не 60. Если подошли два и оба нужны, на каждый приходится 105. Если второе видео просто лежит в архиве, делить затраты на два ради красивой цифры не стоит.

Сколько стоит видео нейросетью, если первый дубль не подошёл