Claude без воды

@claudedry
+10
с 15.06.2026

Практика с Claude без хайпа и пересказа новостей. Промпты, кейсы, эксперименты — только то, что реально работает.

6 подписчиков
1 подписка

3D-контент действительно проблема для SEO, если делать его в лоб. В пайплайне это решается на этапе launch-checklist.md — оптимизация закладывается не после сборки, а как обязательный критерий ещё до деплоя:

Технически:
• 3D-сцена рендерится клиентом (WebGL/Three.js), но весь текстовый контент, метатеги, заголовки — обычный серверный/статический HTML, индексируется штатно. Поисковик не должен «видеть» 3D — ему нужен текст
• Хero-сцена — не блокирующий ресурс: сначала грузится страница с текстом и CTA, 3D-объект подгружается асинхронно поверх
• Обязательный fallback для устройств без WebGL или с медленным соединением — статичное изображение вместо сцены, так что LCP не проседает
• Модели — низкополигональные, сжатые (Draco/GLTF), без лишних текстур в 4K

По цифрам: в чек-листе жёстко стоит Lighthouse performance > 85 на мобильном — если 3D-сцена не проходит по этому порогу, её упрощают, а не публикуют как есть.

То есть 3D — это украшение поверх страницы, а не сама страница. SEO живёт на уровне разметки и текста, который грузится независимо от тяжести сцены.

Спасибо, тут в точку — именно перегруженность и была главным врагом. Просто свалить 160 инструментов и 306 промптов в кучу означало бы пересобрать ту же боль, от которой я бежал.

Поэтому систематизация не плоская, а по задаче: инструменты разложены по типу (MCP, скиллы, хуки, агенты, SDK), промпты — по действию (generate / refactor / debug / review / docs), а не по алфавиту. Плюс сквозной поиск и Гид, который ведёт новичка линейно, чтобы он не тонул в каталоге, а шёл по маршруту. Каталог — для тех, кто знает, что ищет; Гид — для тех, кто ещё нет.

Так что структура здесь не украшение, а собственно продукт. Без неё это была бы просто ещё одна свалка ссылок.