Очередной раз ищем неочевидные пути, как ускорить рутинные процессы для дизайнеров интерфейсов. Сегодня разберём знакомую для многих боль — подбор контента для нарисованных экранов и/или потеря контента при обновлении компонентов.
Слишком длинная инструкция как оседлать 4 строчки кода )
Всего 4 строчки, но как брыкаются)
Я пытался сократить, но это оказалось импосибл. Всё хотел затронуть, чтобы максимум вопросов отсечь)