Как дизайнеру оседлать четыре строчки кода и больше никогда не загружать картинки для интерфейса: гайд по Framer X

Очередной раз ищем неочевидные пути, как ускорить рутинные процессы для дизайнеров интерфейсов. Сегодня разберём знакомую для многих боль — подбор контента для нарисованных экранов и/или потеря контента при обновлении компонентов.

4444

Слишком длинная инструкция как оседлать 4 строчки кода )

5
Ответить

Всего 4 строчки, но как брыкаются)
Я пытался сократить, но это оказалось импосибл. Всё хотел затронуть, чтобы максимум вопросов отсечь)

11
Ответить