Решение несуществующей проблемы, которое только создает новую проблему — полный 0 по discoverability. При этом что мешает оставить кнопку выбора скорости, но сделать всплывающую менюшку полупрозрачной не ясно.
Как таковые жесты для управления полноэкранным контентом не новость, многие "крутые" видеоплееры поддерживают свайп левой и правой части экрана на разные функции. "В народ" однако не пошло и изменений ожидать странно. За последние несколько лет какой-то критически новый элемент тач-управления (который прям въелся в головы настолько что юзеры стали ожидать такого поведения везде) смог сделать только Ютуб с многократными тапами для перемотки.
И спасибо за пример с историей двух тапов. Ведь как раз после внедрения этого мы: 1. узнали, что двумя тапами удобно перематывать; 2. (важно) стали постоянно по чуть-чуть перематывать и вообще привыкли к новому сценарию просмотра видео с перемотками (напомню, раньше надо было провести пальцем в нужный промежуток линии; на 5 или 10 секунд сдвинуть почти невозможно).
Ну и также сейчас ускорять/замедлять сложно. И нет, я не претендую на изобретение года — это просто полезная фича, которая может создать новый сценарий и сэкономит немного времени.
Дисковерабилити прогуглил, кажется понял. Вы про то, как пользователь узнает/привыкнет к этой фиче? Ответ: вывести статистику сэкономленного времени в личный кабинет ютуба (итс лайк геймификаця ор самфинг лайк зис), предложить, как вариант, шерить сэкономленное время.
А вообще я вас люблю и вы мне нравитесь! Всего доброго <3 и тебе, читатель, тоже
Решение несуществующей проблемы, которое только создает новую проблему — полный 0 по discoverability. При этом что мешает оставить кнопку выбора скорости, но сделать всплывающую менюшку полупрозрачной не ясно.
Как таковые жесты для управления полноэкранным контентом не новость, многие "крутые" видеоплееры поддерживают свайп левой и правой части экрана на разные функции. "В народ" однако не пошло и изменений ожидать странно. За последние несколько лет какой-то критически новый элемент тач-управления (который прям въелся в головы настолько что юзеры стали ожидать такого поведения везде) смог сделать только Ютуб с многократными тапами для перемотки.
Спасибо за комментарий!
И спасибо за пример с историей двух тапов. Ведь как раз после внедрения этого мы:
1. узнали, что двумя тапами удобно перематывать;
2. (важно) стали постоянно по чуть-чуть перематывать и вообще привыкли к новому сценарию просмотра видео с перемотками (напомню, раньше надо было провести пальцем в нужный промежуток линии; на 5 или 10 секунд сдвинуть почти невозможно).
Ну и также сейчас ускорять/замедлять сложно. И нет, я не претендую на изобретение года — это просто полезная фича, которая может создать новый сценарий и сэкономит немного времени.
Дисковерабилити прогуглил, кажется понял.
Вы про то, как пользователь узнает/привыкнет к этой фиче?
Ответ: вывести статистику сэкономленного времени в личный кабинет ютуба (итс лайк геймификаця ор самфинг лайк зис), предложить, как вариант, шерить сэкономленное время.
А вообще я вас люблю и вы мне нравитесь!
Всего доброго <3 и тебе, читатель, тоже