Я думаю, что опыт искусства, изначально спроектированный для существования в виртуальной или цифровой форме, неполон в физическом пространстве. Характер таких проектов может быть в значительной степени реализован в дополненной и виртуальной реальности, что, на мой взгляд, создает более существенный результат. Восприятие и взаимодействие в этих средах по-прежнему имеют недостатки, например, высокая оптимизация контента, технические ограничения устройств, а также громоздкость девайсов и так далее. Важным фактором является то, что эти технические ограничения, как мы уже наблюдали в течение многих лет имеют только временной характер. Чтобы иметь возможность видеть более широкую картину будущего, мы должны помнить, что эти ограничения постепенно исчезнут.
Интересно!