Только мужчины могут быть Head of designerом или как дизайнеры не умеют в сценарии и user flow. Чекнула результаты исследований.

Только мужчины могут быть Head of designerом или как дизайнеры не умеют в сценарии и user flow. Чекнула результаты исследований.

Выкатили исследование продуктовых дизайнеров. И честно, я немного ... очень ... удивилась некоторым результатам. Это будет пост негодованиям и приколов.

Всем привет! Меня зовут Алана. В дизайне уже 10 лет (аж самой страшно), прошла и скетч, и фотошоп. "Спасибо Фигме за это!" Работала в стартапах, со студиями, на аусорсе и всё бывало одновременно. Помимо работы со сложными системами успела помаяться в крипте, в спортивной аналитике, запустить игру, побыть ментором дизайнеров. Сейчас спокойно работаю в банке. И иногда пишу статьи в своём блоге.

Забавы ради читаю анализ рынка своей профессии. И нахожу интересные факты:

1. 40% респов НЕ работает со сценариями

Почти 60% продуктовых дизайнеров занимаются разработкой пользовательских сценариев, а 40% этого НЕ делает. Это как? Либо дизайнеры не знают термины "пользовательские сценарии", "CJM", "User Flow", что уже вызывает вопросы, либо не дочитали (разработка ... и просто тут остановились ... "ну мы же не кодеры" 😂), может кто-то напугался иностранными буквами. Ху ноуз ... 🤷‍♀

А 95% рисуют UI. Получается 95–60 = 35% просто рисует UI не задумываясь?

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

Что забавно, почти 100% дизайнеров делают в работе user flow, связывая экраны между собой стрелочками и передавая их в разработку. Да, это уже будет user flow.

Вероятно, ПРОДУКТОВЫЕ (напоминаю) дизайнеры не знают, что такое флоу и сценарии, раз 35% либо не делает базовые вещи, либо просто не поняли, что они уже это делают, не вдаваясь в название терминов.

А 3/4 респондентов — это опытные дизайнеры, Карл. Можно было подумать, что руководящие позиции не строят флоу, но и тут мимо ... всего 17% (а не 35%).

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

Что самое интересное: 98% достаточно уверены в своей компетенции "аналитическое и системное мышление".

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

А 20% в другом вопросе говорит, что редко использует в работе "аналитическое и системное мышление". Да-да, это всё ещё опрос продуктовых дизайнеров, где лишь 8% — Junior-позиция.

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

Мой арт-дир однажды сказал божественную фразу про "операторов Фигмы". Чем лучше дизайнер, тем меньше он оператор фигмы и тем больше он думает и включается. Продуктовый дизайнер (да и в целом дизайнер) — это не просто про рисовать, это про проектирование пути, который пройдёт клиент, где он может управлять ожиданиями пользователя и его эмоциями. И это работает не только в интерфейсах, а в дизайне чего угодно (от предметов до проектирования города).

Оставлю ссылки на термины от NN/g или подписывайтесь на канал, буду скоро разбирать.

User Scenario (на рынке СНГ иногда путают пользовательские сценарии с термином use cases, поэтому уточняйте, о чём говорит ваш собеседник, в какой уровень декомпозиции он уходит)

2. Только 20% — женщины Head of

80% опрошенных Head of — мужчины. Тут немного грустно за женскую половину (у меня проснулась солидарность). И среди синьоров и тимплидов счёт почти равный (+5% за мужчинами), а вот среди джунов и миддлов сильно больше женской половины. Может, через лет 5 девушки захватят лидирующие позиции. Воспитываем кадры.

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

Это может быть как историческим следствием развития сферы, так и работой с принятием решений и ответственностью, либо с уходами в декрет при росте в должности. А может любимый "феминистический" аргумент, что ТОП-менеджмент доверят больше мужчинам.

Честно говоря, думаю, что сфера сильно меняется, но этому нужно время. Недавно была на CX/UX Conf от Сбера. И лучшее выступление, которое захватило меня, было от Виктории Кравцовой про Доступность. Очень крутое решение с терминалом без кнопок и введением кодов через шрифт Брайля, которые считываются на сенсорном экране. Да и в целом все истории в сегменте доступности очень хороши (ИИшки и язык жестов, распознавание речи с ошибками) . Видно, что изучению этого направления в Сбере уделяется много ресурсов. Тут моё уважение и респект 🔥

Пример женской эмпатии в доступности — это киллер-фича для сотрудника. Поэтому важно понимать свои сильные и слабые стороны (не смотря на то, кто ты, не разделяя на группы), а также цели и желания, вдруг ты не хочешь быть Head of. После своего опыта работы руководителем дизайн-команд честно скажу, что иногда хочется "спокойствия и умиротворения" и это совсем другой процесс, ты уже не рисуешь макетики, а много говоришь, говоришь и делегируешь, дополняя это ответственностью. А в крупном бизнесе ещё и накладывается бюрократия процессов.

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

А для кого-то из Head of — это определённый потолок, поэтому мотивацией перехода будет уже рост в ЗП и возможность попробовать что-то новое, когда закапываешься в рутине.

41% ваших руководителей радуется отсутствию переработок. Доросли, получается и научились делегировать. А вот радость удалёнки для них потеряна, так как скорее всего приходится ездить в офис, чтобы взаимодействовать с ТОПами.

Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

3. Развитию дизайнеров внутри компании не особо уделяется внимание

51.6% — самый максимальный показатель для механизма проф. развития дизайнеров. Для меня это сильно мало. Вопросы к командам и руководителям:

  • А вы хотите улучшать ваши продукты? Ведь уровень дизайнеров помогает развивать продукт.
  • А хотите сохранять и развивать команду? Повышается лояльность сотрудников, когда ты вкладываешь в их развитие. И давать возможность проявляться — хорошая мотивация.
  • Хочется быть ниже рынка? Проверять уровень рынка дизайнеров и продуктов важно для развития.
  • Не хочется получать знания и делиться крутым опытом? Взаимодействие в дизайн-коммьюнити — хороший буст для роста и развития "насмотренности" из первых рук.
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)
Отчёт исследования рынка продуктовых дизайнеров от Devcrowd (2025 г.)

💡 Мой инсайт

Прикольно смотреть на срез таких исследований и искать закономерности: иногда нелепые, иногда шокирующие. Но в целом спасибо, что они есть, можно чекнуть среднюю температуру по больнице в рынке. Не надо проводить свои глубинки, интервью, говорить с коллегами 🙃 быстро количку глянули и пошли дальше.

А если интересно больше про развитие продукта, подписывайся на телеграмм-канал 💜 там много интересного

1
1 комментарий