Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 3

Дисклеймер: это заключительная часть из серии статей, в которой мы разбираемся, почему с точки зрения основ психофизиологии красивое кажется удобным, и как с помощью этих знаний проектировать интерфейсы.

Автор — Дарья Астафьева, иллюстратор — Михаил Филимонов.
3434

плюсик за картинки

6
Ответить

Спасибо! 
Сами кайфуем 😅

Ответить