Какое будущее ждет дизайн в контексте AI/AR/VR?

Уже сейчас ИИ-сервисы умеют генерировать 3D-сцены для AR/VR по одному изображению. То, что раньше требовало команды 3D-художников и недель работы, собирается алгоритмом за минуты. Фотография превращается в среду: с глубиной, перспективой и возможностью двигаться внутри нее. Это меняет сам принцип производства контента — теперь композицию можно изучать с разных углов и воспринимать вместо со звуками.

Параллельно развивается тактильный слой. В прошлом году показали ультратонкий патч, который крепится к коже и передает не просто вибрацию, а рельеф, форму и текстуру виртуальных объектов. Он может транслировать прикосновения в реальном времени. Это уже не «ощущение сигнала», а имитация физического контакта. Виртуальный объект перестает быть только картинкой — он начинает ощущаться. Пример AR очков прошлого года.

Эти технологии не будут существовать отдельно, нас ждет связка: ИИ создает среду, AR/VR размещают ее в пространстве. Для дизайна это означает смену масштаба задачи. Речь уже не о макете или ролике, а о целостном опыте.

Сегодня идея рекламной кампании раскладывается по каналам: ТВ-ролик, наружная реклама, медиафасады, перформансы, баннеры. Завтра эти носители станут входами в один и тот же интерактивный мир. Офлайн-поверхность будет незавершенной точкой контакта, а порталом. Кампания сможет продолжаться в AR-пространстве вокруг человека, а затем — в VR-среде с полным погружением.

Попытки уже были: AR-остановки, геймифицированные спецпроекты, интерактивная наружка, но это первые блины. Они существовали как дополнение к основной коммуникации. Когда устройства станут повседневными — например, легкие AR-очки с камерой и выводом инфографики прямо на стекла, синхронизированные с носимыми устройствами, — дизайн начнет работать в постоянном режиме, а не в формате отдельной акции.

Представьте навигацию, встроенную в городскую среду; брендинг, который появляется на объектах вокруг; интерфейсы, реагирующие на контекст и поведение.

В этот момент меняется роль дизайнера. Он работает не с баннером, а с пространством. Появляются новые носители: объем, звук, тактильность, температура, микродвижения. Визуал перестает быть единственным языком.

ИИ ускоряет создание графики, 3D-сцен, анимации и вариаций под разные сценарии. AR/VR дают среду для размещения. Будущее этой троицы — не в замене традиционного дизайна, а в его расширении. Кампания станет пространством, интерфейс — средой, а пользователь — участником, который видит, слышит и чувствует.

Спасибо за прочтение, приглашаю вас в свой Telegram-канал «Одна кавычка»: о коммуникационном дизайне, трендах и кейсах.

Какое будущее ждет дизайн в контексте AI/AR/VR?
Начать дискуссию