Город находится на юге Подмосковья, примерно в двух часах езды от Москвы. Свое название город получил от более старого села Воскресенское, которое назвали в честь храма Воскресения Христова. Храм работает до сих пор.
Эксперт по коммуникационному дизайну и нейросетям с 10-летним опытом работы с крупными брендами, включая международные. Веду telegram «Одна кавычка».
Город находится на юге Подмосковья, примерно в двух часах езды от Москвы. Свое название город получил от более старого села Воскресенское, которое назвали в честь храма Воскресения Христова. Храм работает до сих пор.
Коммуникационный и продуктовый дизайнеры часто оказываются по разные стороны одной задачи: первый отвечает за то, как о продукте говорят и как его воспринимают, второй — за то, как он устроен и работает. Сегодня сравним зарплаты и стек инструментов для входа в профессию, а также перспективы роста там и там.
Более детально обсуждаем тему в под…
Уже сейчас ИИ-сервисы умеют генерировать 3D-сцены для AR/VR по одному изображению. То, что раньше требовало команды 3D-художников и недель работы, собирается алгоритмом за минуты. Фотография превращается в среду: с глубиной, перспективой и возможностью двигаться внутри нее. Это меняет сам принцип производства контента — теперь композицию можно изуч…
Они показывают, насколько ваш опыт, решения и ответственность нужны другим. Можно сколько угодно говорить о призвании, лояльности и «софт скиллах», но именно масштаб задач выдает реальный уровень игры.
Как может выглядеть долгий путь в сфере дизайна? Опыт показывает, что вариантов не так много, и каждый из них — это не история успеха, а набор компромиссов, с которыми придется жить.
В новом выпуске подкаста с Вовой Лифановым (креативный директор, основатель агентства Супрематика) обсуждали, что у дизайнера есть всего несколько базовых треков…
В спикерах: Леонид Фейгин (DDVB), Дмитрий Карпов («Дизайн-снайпер»), Купцова Дарья (ex-VK), Ольга Кутовая (Dotorg), Екатерина Зеленкова (G8).
Новый выпуск подкаста. В гостях: Вова Лифанов, креативный директор, основатель агентства Супрематика. Присутствует мат.
В интерактивный дизайн чаще всего приходят из смежных областей: UX/UI, 3D, motion, брендинг, ивенты или геймдев — и дальше добирают недостающие навыки под задачи конкретной студии. Суть профессии — не «красиво нарисовать», а спроектировать опыт, где человек становится участником происходящего.
Для вдохновения стоит посмотреть Showreel SILA SV…
Пайплайн — это не только про последовательность шагов, но и про фильтр, который отсеивает слабые идеи как можно раньше и не дает потратить время на доработку того, что изначально не работает. Вот система, которая работает на практике.
Щёлочь, Паратайп, ex-PRAGMATICA, Сбер («Далее»), ex-VK соберутся чтобы устроить вечер историй из дизайн-жизни: факапы на конференциях, найм «как заказ продуктов в выходные», криминальное ревью, арт-дирекшн с ножами‑пистолетами, офисные войны и прочие способы выжить в индустрии, не потеряв лицо (и психику).
Часто, когда заходит речь об этой теме, вспоминают пресловутое золотое сечение и правило третей — но для дизайн‑задач они далеко не всегда полезны. Давайте разберемся, почему.
Как пользоваться ИИ честно и открыто для заказчиков? Что такое дипфейк в дизайне и почему он может быть законопослушным? Нужно ли помечать проекты как сделанные с ИИ — или нет? Давайте обсудим ниже.
Пара известных компаний на рынке недавно выпустили гайды по использованию ИИ в дизайн‑проектах — у них по 6 пунктов. Предлагаю разобрать эти тези…