Аккуратность по пунктам: история одного чек-листа
У любого продуктового дизайнера огромное число задач: погружение в проблему и формулировка гипотез, исследования, сценарии, edge-кейсы и, конечно, проектирование макетов. В этом водовороте легко упустить детали, а именно на них держится логика интерфейса и впечатление от дизайна.
Первые месяцы я часто получала макеты «обратно» от разработчиков — с комментариями о пропущенном состоянии, неочевидном сценарии или несоответствии отступов. Формально это мелочи. Но в дизайне мелочей нет: качество продукта складывается именно из них.
Тогда я решила подойти к проблеме по-продуктовому.
Формулирую проблему: во время разработки у команды возникают вопросы, а мне приходится дорабатывать экраны, которые я могла бы учесть заранее.
Что может минимизировать такие ситуации? Чек-лист.
Поиск лучших практик
Я начала с исследования: прошлась по Figma Community, Telegram-чатам и сообществам дизайнеров. Многие крупные компании давно используют собственные чек-листы. Процессы у всех схожи, но структура и акценты слегка отличаются.
Так я собрала свой чек-лист — удобный именно для моего процесса, но основанный на лучших практиках индустрии.
Что изменилось после появления чек-листа
Создав собственный документ, я начала пользоваться им перед передачей задач в разработку — и эффект оказался ощутимым.
Чек-лист:
- организовал работу и сделал процесс передачи макетов гораздо прозрачнее
- уменьшил количество ошибок и недосказанностей
- помог довести визуальную часть до аккуратного, стабильного уровня
- стал отличным инструментом самопроверки
В мире, далёком от идеального пикселя, стремление к порядку — половина успеха.
По моим подсчётам, количество доработок после внедрения чек-листа сократилось примерно на 60%.
Освободившееся время теперь уходит не на исправления, а на новые задачи и исследования — то, что действительно развивает продукт.